Unity 遮挡剔除
打开 window -->Rendering -->Occlusion Culling
1、首先创建一个Occasion Area(像Box Collider 一样可以拖拽位置),设置Area范围 ,即相机可移动或者可以剔除的范围。
2、设置需要剔除的物体的Static,勾选Occluder Static 和 Occludee Static
3、点击Bake 烘焙 就可以测试了

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