Unity粒子系统图片材质制作

先创建材质球:

文件夹下右键->Create->Material

编辑材质球:

Shader->Legacy Shaders->Particles->Alpha Blended

颜色就选择默认的RGBA(128,128,128,128),不要修改,Texture选择需要的图片即可

 

做好材质后把它拖到粒子中的 Renderer->Material 即可

 


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