Unity Editor 代码控制场景可见性(SceneVisibility)

Unity 的场景可见性控件可用于在 Scene 视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。

 官方文档

但是想通过代码控制怎么办

Unity提供了SceneVisibilityManager类,来对场景可见性进行管理,可选取性也有接口,很是方便。


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