1.CountDownLatch*(线程计数器 )
CountDownLatch 类位于 java.util.concurrent 包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任 务 A ,它要等待其他 4 个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用 CountDownLatch 来实现这种功 能了。
2. CyclicBarrier* (回环栅栏 - 等待至 barrier 状态再全部同时执行)
通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为
当所有等待线程都被释放以后, CyclicBarrier 可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做 barrier ,当调用 await()方法之后,线程就处于 barrier 了。
CyclicBarrier 中最重要的方法就是 await 方法,它有 2 个重载版本:
1. public int await() :用来挂起当前线程,直至所有线程都到达 barrier 状态再同时执行后续任务;
2. public int await(long timeout, TimeUnit unit) :让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没
有到达 barrier 状态就直接让到达 barrier 的线程执行后续任务。
3. Semaphore* (信号量 - 控制同时访问的线程个数 )
Semaphore 可以控制同时访问的线程个数,通过 acquire() 获 取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可
Semaphore 类中比较重要的几个方法:
1. public void acquire(): 用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
2. public void acquire(int permits): 获取 permits 个许可
3. public void release() { } : 释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
4. public void release(int permits) { }: 释放 permits 个许可
关系和区别:
CountDownLatch 和 CyclicBarrier 都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不 同;
CountDownLatch 一般用于某个线程 A 等待若干个其他线程执行完任务之后,它才
执行;而 CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;另外, CountDownLatch 是不能够重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的。
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