1.MASK遮罩是什么:路径/线/形状
2.MASK遮罩的作用:通过路径/线/形状定义一部分区域,即给某个素材一个特定的区域范围
3.如何画一个MASK:
(1)选中合成窗口的一个素材(左下角)
(2)选择左上方的钢笔/矩形工具
(3)在预览区域够勾画一个区域,使用钢笔工具时需要连接封闭起点
案例:本篇教程将为大家讲解在AE中使用AE遮罩MASK工具的技巧与制作的步骤,以简易的制作方式和流程,来提高大家在AE利用MASK遮罩来制作路径动画动画的效率。
今天是系统课程的第十三堂课 我们来讲讲
AE Mask 遮罩详解及制作路径动画
(按照视频步骤,大家要多操作一下哦)
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sc08.01Mask遮罩创建绘制和形状修改
sc08.03Mask遮罩混合模式
sc08.05Mask遮罩制路径动画
【中级教程】 第一章下:AE Mask 遮罩详解及制作路径动画
(持续更新中...)
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遮罩的定义
遮罩(Matte)即遮挡、遮盖,遮挡部分图像内容,并显示特定区域的图像内容,相当于一个窗口。
不同于蒙版,遮罩是作为一个单独的图层存在的,并且通常是上对下遮挡的关系。
下面详细解析常用的轨道遮罩(Track Matte)的原理。
阅读以下内容可能需要先理解:透明度(Transparency)和不透明度(Opacity)。
a.不透明度越高=透明度越低=图片越清晰。
b.不透明度越低=透明度越高=图片越不清晰。
透显程度:指的是遮罩层透过自身能够显示出的图像的清晰程度。
Alpha遮罩读取的是遮罩层的不透明度信息。
使用Alpha 遮罩之后,遮罩的透显程度受到自身不透明度影响,但是不受亮度影响。
遮罩层不透明度和透显程度成正比的关系,也就是不透明度越高,显示的内容越清晰。也可以理解为遮罩层透明度越低(最低为0%),显示出的内容越清晰。
如下图,在遮罩层不透明度不变的情况下修改遮罩层的亮度信息,显示图片的清晰度没有发生变化。
[HSB色彩模式下,B代表亮度(Brightness),A代表透明度(Alpha),XY表示当前鼠标所指位置。]
也可以参照下图:
而在遮罩层亮度信息不变的情况下,改变其不透明度,显示图像的清晰度会随之变化。
因此Alpha 遮罩的特性是只受到遮罩不透明度的影响。
与Alpha遮罩不同,亮度遮罩读取的是遮罩层的亮度(明度)信息。
即白色的部分(亮度为255时)透显程度最高,图片最清晰。黑色的部分(亮度为0时)图片完全不显示,图片最暗。灰色部分(亮度为255/2=127.5时),清晰度为原图的一半,介于两者之间。
也就是说遮罩层亮度值越大,显示出的图片越亮越清晰,反之越暗,,成正比关系。
如下图,遮罩层不透明度不变的情况下,修改其亮度信息,透显出的图像清晰度会随之改变。
同样的,亮度遮罩模式下遮罩层的透显程度,也会受到遮罩层的不透明度影响,不透明度越高,显示图像越清晰。
以上两种遮罩的使用场景各不相同。
只有一种情况,任意两种方式都可以,那就是遮罩层是带黑白通道的图像,选择哪种方式都是可以的。
Alpha反转遮罩和亮度反转遮罩都是将选区进行反转,原理都是相同的,篇幅所限不再赘述。
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