其实这是一个很久远的问题,不过到现在版本都没有解决
一种解决方法是使用LDR模式
因为Scene capture可以录制是LDR的内容,虽然可以录制一些录制不了的后处理效果,但是这个色彩空间会造成严重的颜色问题
另一种解决方案就是用之前的方式录制
https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/78923589
因为这个问题不用ue4录制类似全景之类的非常规视频不会遇到,所以特别提一下
因为常常这种特殊视频类型会用到Scene capture然后就有这个久远的问题
相关资料
https://answers.unrealengine.com/questions/251212/view.html?sort=oldest
https://answers.unrealengine.com/questions/285652/hdr-and-multiple-scenecapture2d.html
https://answers.unrealengine.com/questions/366651/scenecapturecomponent-post-process.html
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