OSGOcean编译

OSGOcean编译

编译步骤:

编译时需使用到之前编译过的OSG,对于OSG的版本没有找到相应的说明,使用最新版本的OSG无法编译通过,考虑到后面碰撞检测需要用到的osgbullet,osgbullet要求OSG版本在v2.8.0-v3.0.1,所以这边使用3.0.1版本的OSG进行编译。还有编译的时候要保证OSG类库里面具有png等相关类库,OSGOcean使用的傅立叶变换类库可以在OSG的3rdParty中找到。

1. 使用cmake-gui生成vs2013解决方案

与编译OSG类似,使用cmake-gui打开OSGOcean的CMakeLists.txt,点击Configure。补全OSG类库信息,傅立叶变换类库选择使用FFTS,再次点击Configure,填写FFTS类库位置,FFTS类库可以在3rdParty中找到,再次点击Configure,无报错即可点击Generate生成vs工程。

CMAKE-GUI界面

CMAKE-GUI界面

2. 使用vs2013编译OSGOcean

打开cmake生成解决方案,使用批生成,勾选ALL_BUILD的Debug和Release选项,然后点击生成。

生成Osgocean

3. 运行OSGOcean示例

将oceanExample设置为启动项目,点击运行或者按F5运行自带的ocean例子。运行结果如果天空材质出不来则需要配置resources路径。

设置启动项

运行结果


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