Qt中信号与槽的实质

Qt中的信号与槽的实质是两个类之间进行通信;

信号或是传递值,或是传递动作变化;槽函数响应信号或是接收值,或者根据动作变化来做出对应操作。

比如:

例1、动作响应

QPushbutton    button    发送信号:clicked;

QWidget      widget    

 情形1)   响应信号:close();

 情形2) widget中的部件响应信号:ui->lable->hide();

例2 、值响应

QComboBOx   combobox    发送信号:currentIndexChanged(int)

QWidget      widget    

widget中的部件响应信号传过来的值:ui->lable->setText(int);

小结:

A类信号触发,B类槽函数接收并响应信号;这种情况一般是在B类中定义一个A类对象,然后进行connct();

 

另外,经常会遇到A类中的C类对象   与B类   进行通信的情况。

比如QCombobox (C类)对象(参考本文)在自定义的comBoxDelegate(A类)内中,comBoxDelegate类对象位于QWidget(B类)中,

操作:QCombobox(C) 值改变-->QWidget(B)类响应。

因为B类中,创建了A类对象,B可与A通信;

A类中,创建了C类对象,C可与A通信;

此时,我们想让C和B进行通信------>

解决方法:

在C类中槽函数响应A类的信号,槽函数中 将A类信号在emit 一次;

总结:

C--->A--->B

B没法直接响应C信号,

B能响应A,

A能响应C;

所以,C的信号,需要A给重新发送一下,中转一下,这样B就能响应到C的信号了。

简而言之,两个无关的类,需要传递信号,需要与二者都相关的类,进行emit转发信号。

ps:信号和槽有个小缺点,就是槽函数不好找调用的地方,,,,此时应该通过connect函数来查找对应的信号,

信号发射处,即槽函数调用处。


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