一.变量:
1、在程序运行过程中,其值可以改变 2、变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型
变量特点: 1、变量在编译时为其分配相应的内存空间 2、可以通过其名字和地址访问相应内存


声明和定义区别: 1、声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a; 2、定义变量需要建立存储空间, 如:int b;
注意: extern 关键字 专门用于声明 , 变量 / 函数 , 既可以内部也可以外部
类型 变量名(标识符);

从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义: int b 它既是声明,同时又是定义 对于 extern b来讲它只是声明不是定义
一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。
二.常量
常量: 1、在程序运行过程中,其值不能被改变的量 2、常量一般出现在表达式或赋值语句中
| 类型 | 数据说明 |
| 整型常量 | 100,200,-100,0,057,86L,73U |
| 实型常量 | 3.14 , 0.125,-3.123, 5.23e2 |
| 字符型常量 | ‘a’ , ‘b’ , ‘1’ , ‘\n’ |
| 字符串常量 | “a” , “ab” ,“12356” |
通常定义方式: 1. #define 宏定义方式 -> 在 -E 预编译的时候会替换或展开 1. const 类型修饰 -> 修饰一个变量编程常型变量

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