02—CPU上下文切换(上)

CPU上下文切换是什么意思(上)

1. CPU上下文

我们都知道,Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多任务同时运行的错觉。

而在每个任务运行前,CPU 都需要知道任务从哪里加载、又从哪里开始运行,也就是说,需要系统事先帮它设置好 CPU上下文。CPU上下文包括了寄存器和程序计数器。

寄存器:是 CPU 内置的容量小、但速度极快的内存。

程序计数器:则是用来存储 CPU 正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。

 

2. CPU上下文切换

CPU 上下文切换,就是先把前一个任务的 CPU 上下文(也就是 CPU 寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的CPU上下文,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。

根据任务的不同,CPU 的上下文切换就可以分为几个不同的场景,也就是进程上下文切换线程上下文切换以及中断上下文切换。

 

3. 系统调用

Linux按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应着下图中,CPU特权等级的Ring 0Ring 3

内核空间Ring 0)具有最高权限,可以直接访问所有资源;

用户空间Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。

进程既可以在用户空间运行,又可以在内核空间中运行。进程在用户空间运行时,被称为进程的用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态

从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成。那么,系统调用的过程有没有发生CPU上下文的切换呢?

答案自然是肯定的。CPU寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。而系统调用结束后,CPU寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行进程。所以,一次系统调用的过程,其实是发生了两次CPU上下文切换。

不过,需要注意的是:

1)系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程,所以系统调用又称“特权切换”。

2)进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行,而系统调用过程中一直是同一个进程在运行。

 

4. 进程上下文切换

进程是由内核来管理和调度的,进程的切换只能发生在内核态。所以,进程的上下文不仅包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈、寄存器等内核空间的状态。因此,进程的上下文切换就比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态和CPU寄存器之前,需要先把该进程的虚拟内存、栈等保存下来;而加载了下一进程的内核态后,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈。

 

5. 进程在什么时候才会被调度到CPU上运行?

其一,为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU时间被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其它正在等待CPU的进程运行。

其二,进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等到资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行。

其三,当进程通过睡眠函数sleep这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。

其四,当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级进程来运行。

最后,发生硬件中断时,CPU上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。

 

6. 线程上下文切换

线程与进程最大的区别在于,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。说白了,所谓内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程;而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源。所以,对于线程和进程,我们可以这么理解:

  1. 当进程只有一个线程时,可以认为进程就等于线程。
  2. 当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。
  3. 另外,线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的。

这么一来,线程的上下文切换其实就可以分为两种情况:

第一种, 前后两个线程属于不同进程。此时,因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样。

第二种,前后两个线程属于同一个进程。此时,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据。到这里你应该也发现了,虽然同为上下文切换,但同进程内的线程切换,要比多进程间的切换消耗更少的资源,而这,也正是多线程代替多进程的一个优势。

 

7. 中断上下文

中断是指为了快速响应硬件的事件,会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。

跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。所以,即便中断过程打断了一个正处在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存、全局变量等用户态资源。中断上下文,中断上下文只包括内核态中断服务程序所需的参数,包括CPU寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等

对同一个CPU来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生。同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断处理程序都短小精悍,以便尽可能快的执行结束。

 

8. 总结

1、系统调用是进程用户态到内核态的切换,不会涉及进程用户态资源的修改,比如虚拟内存、全局变量等。系统调用发生在同一个进程内。

2、进程上下文包括了用户态资源,比如虚拟内存、全局变量等;还包括了内核态资源,比如内存堆栈、寄存器。所以,进程上下文切换需要保存这些资源信息。

3、线程上下文包括了进程用户态的虚拟内存、全局变量信息(进程分配的),还有线程私有变量比如栈和寄存器。进程内的所有线程的用户态资源是共享的。

4、线程上下文切换可以分为下面几种情况:

   (1)同一个进程内的线程切换

        用户态的虚拟内存、全局变量不变,只改变线程的私有变量。

   (2)不同进程的线程切换

        等价于进程切换

5、中断上下文只包括进程内核态中中断程序所需的资源,比如CPU寄存器、内存对战、中断参数等。

6、中断上下文不会和进程上下文切换同时发生,并且中断上下文切换拥有更高的优先级。中断上下文切换也需要消耗CPU,切换次数过多也会耗费大量的CPU,甚至严重降低系统的整体性能。

 


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