WPF---->事件模型,事件处理器,自定义事件

事件模型

在这里插入图片描述

  • 事件模型类似于Qt的信号与槽机制
  • 分为5个部分,事件的拥有者,事件,事件订阅,事件响应者,事件处理器

1. 事件拥有者

<Button x:Name="buttton1"/>

2. 事件

Button的Click

<Button x:Name="button1" Click="button1_Click"/>

3. 事件的响应者

上一步Click="button1_Click",WPF会自动为我们创建事件处理器(Click后连按2次tab),事件处理器所在的控件即为响应者

4. 事件处理器

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
	MessgeBox("Hello");
}

5. 事件的订阅

事件订阅有两种方式

  • 在xaml中进行订阅,Click=“button1_Click”,事件=事件处理器名称
  • 在C#中进行订阅,在响应者中进行如下操作
    this.button1.Click=new RoutedEventHander(button1_Click);
    

自定义事件


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