先认识一下Object
Object 类的 toString 方法
返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
2. 对象如果没有父类,默认继承Object。
如果没重写toString方法,则默认是Object的toString方法返回值:类名@哈希玛值;
packagecom.huojg.test;importjava.io.Serializable;/** 为什么实体类要重写toString方法
* 测试。实验开始。。。。
*
*
*
* **/
public classTest5{privateString name;privateString sex;private intNo;public voidShow(){
System.out.println("这是我的展示方法!!!!");
}publicString getName() {returnname;
}public voidsetName(String name) {this.name =name;
}publicString getSex() {returnsex;
}public voidsetSex(String sex) {this.sex =sex;
}public intgetNo() {returnNo;
}public void setNo(intno) {this.No =no;
}
}
测试类
packagecom.huojg.test;public classTest6 {public static voidmain(String[] args) {
Class> demo= null;try{
demo=Class.forName("com.huojg.test.Test5");
}catch(ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
Test5 test5= newTest5();
test5.setName("xiaoming");
test5.setNo(001);
test5.setSex("man");
System.out.println(test5);
}
}
结果输出:
com.huojg.test.Test5@304e94a4
Test5添加toString方法
packagecom.huojg.test;importjava.io.Serializable;/** 为什么实体类要重写toString方法
* 测试。实验开始。。。。
*
*
*
* **/
public classTest5{privateString name;privateString sex;private intNo;public voidShow(){
System.out.println("这是我的展示方法!!!!");
}publicString getName() {returnname;
}public voidsetName(String name) {this.name =name;
}publicString getSex() {returnsex;
}public voidsetSex(String sex) {this.sex =sex;
}public intgetNo() {returnNo;
}public void setNo(intno) {this.No =no;
}
@OverridepublicString toString() {return "Test5 [name=" + name + ", sex=" + sex + ", No=" + No + "]";
}
}
再次测试输出结果
Test5 [name=xiaoming, sex=man, No=1]
总结分析:
在类Test5中如果我们没有重写ToString方法。默认就是Object的toString方法输出格式。
如果我们在Test5中重写toString方法,那么输出格式就会按照我们定义的方式输出这个对象,因此可以这样理解:
重写toString是对对象打印输出的一种格式化。当你print一个对象是你需要这个对象在打印时展现的是什么形态你就把toString重写成你需要的返回形态。重写hashcode主要是为了规定对象之间的比较方式。如果你把对象存入hash集合,集合就会对对象的hashcode进行比较以区分两个对象是否是同一对象。