Unity 系统文件弹窗插件StandaloneFileBrowser 32位兼容问题

客户端项目中涉及到查找本地电脑文件或者保存文件到电脑上的需求是非常常见的,比较推荐的插件就是StandaloneFileBrowser,其功能就是一个文件选择窗啦。但是兼容多系统(Windows/Mac/Linux),非常好用。

使用也很简单,需要使用的脚本中记得加上程序集 using SFB;

// Open file
var paths = StandaloneFileBrowser.OpenFilePanel("Open File", "", "", false);

// Open file async
StandaloneFileBrowser.OpenFilePanelAsync("Open File", "", "", false, (string[] paths) => {  });

// Open file with filter
var extensions = new [] {
    new ExtensionFilter("Image Files", "png", "jpg", "jpeg" ),
    new ExtensionFilter("Sound Files", "mp3", "wav" ),
    new ExtensionFilter("All Files", "*" ),
};
var paths = StandaloneFileBrowser.OpenFilePanel("Open File", "", extensions, true);

// Save file
var path = StandaloneFileBrowser.SaveFilePanel("Save File", "", "", "");

// Save file async
StandaloneFileBrowser.SaveFilePanelAsync("Save File", "", "", "", (string path) => {  });

// Save file with filter
var extensionList = new [] {
    new ExtensionFilter("Binary", "bin"),
    new ExtensionFilter("Text", "txt"),
};
var path = StandaloneFileBrowser.SaveFilePanel("Save File", "", "MySaveFile", extensionList);

不过,因为项目有时候需要兼容一些非常老的机子,所以打包的时候都是打的x86的包,结果测试的时候就发现,选取和保存文件本身都没有问题,但是如果保存的时候,这个文件已经存在了,就会崩溃。之前打64位包的时候,如果是已存在的文件就会提示覆盖,但是32位不会,是整个软件闪退。

去github上查看该项目的issue,发现确实有人提出过这个问题,且给出了解决方法:替换Ookii.Dialogs.dll即可

  • dll下载地址: http://www.ookii.org/Download/Dialogs
  • 备用链接:https://download.csdn.net/download/qq_41604498/86585176

github issue地址

Crash when saving over existing file in x86 Windows builds (crashes before asking to replace)

在这里插入图片描述


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