package com.admin.manager.storeService.util;
import com.admin.manager.storeService.entity.Menu;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author m
* @date 2019/12/16
*/
public class TreeUtil {
/**
* 获取菜单树
* @param menus 所有菜单
* @return
*/
public static List<Menu> menuTree(List<Menu> menus) {
//返回的菜单树
List<Menu> rootMenus = new ArrayList<>();
for (Menu menu : menus) {
//pid(上级Id)为0的是根菜单
if ("0".equals(menu.getPid())) {
rootMenus.add(menu);
}
}
//遍历,找到二级菜单(根菜单的id和所有菜单中的pid比较)
for (Menu rootMenu : rootMenus) {
List<Menu> child = getChild(String.valueOf(rootMenu.getId()), menus);
rootMenu.setChildren(child);
}
return rootMenus;
}
/**
* 递归获取下级菜单
* @param pid 上级Id
* @param menus 所有菜单
* @return
*/
public static List<Menu> getChild(String pid, List<Menu> menus) {
//子菜单列表
List<Menu> childList = new ArrayList<>();
for (Menu menu : menus) {
if (pid.equals(menu.getPid())) {
childList.add(menu);
}
}
//遍历 递归获取子菜单的子菜单
for (Menu menu : childList) {
List<Menu> child = getChild(String.valueOf(menu.getId()), menus);
menu.setChildren(child);
}
//递归出口 childList长度为0
if (childList.size() == 0) {
return new ArrayList<>();
}
return childList;
}
}
上面这种递归,如果遇到大数据量,效率是极低的。比如前段时间刚实现了省市区镇四层的树结构,面对5万条的数据,竟然120s才递归完,这也太慢了,将来需求变成了省市区镇乡五层的结构,那不就挂了?
大眼一看,不是跟上面的一样嘛。仔细看 it.remove();
假设有五万的数据,根节点1万,二级节点1万,三级节点1万,4级节点2万。如果按照上面的逻辑走,每次都要从5万中数据递归查找;而下面的逻辑是找到N级节点并且在总list中删除。假设找到根节点的1万数据,并且把他们从总list中删除,总list剩4万条数据,依次这样,到了找4级节点时,总list就已经剩2万条数据了,总数据量从5万变成了2万,循环次数就少了,效率也就高了
import com.energy.service.vo.RegionTree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/**
* @author m
* @date 2020/4/2
*/
public class TreeUtil {
/**
* 创建树结构
* @param regionTrees
* @return
*/
private List<RegionTree> tree(List<RegionTree> regionTrees) {
//返回的节点树
List<RegionTree> rootNodes = new ArrayList<>();
Iterator<RegionTree> it = regionTrees.iterator();
while (it.hasNext()) {
RegionTree next = it.next();
//parent(上级Id)为0的是根节点
if ("0".equals(next.getParentId())) {
rootNodes.add(next);
it.remove();
}
}
//遍历,找到二级节点
for (RegionTree regionTree : rootNodes) {
List<RegionTree> child = getChild(regionTrees, regionTree.getId().toString());
regionTree.setChildren(child);
}
return rootNodes;
}
/**
* 查子节点
*
* @param regions
* @param parentId
* @return
*/
private List<RegionTree> getChild(List<RegionTree> regions, String parentId) {
//子节点列表
List<RegionTree> childList = new ArrayList<>();
Iterator<RegionTree> it = regions.iterator();
while (it.hasNext()) {
RegionTree regionTree = it.next();
if (parentId.equals(regionTree.getParentId())) {
childList.add(regionTree);
it.remove();
}
}
//遍历 递归获取子节点的子节点
for (RegionTree regionTree : childList) {
List<RegionTree> child = getChild(regions, regionTree.getId().toString());
regionTree.setChildren(child);
}
//递归出口 childList长度为0
if (childList.size() == 0) {
return new ArrayList<>();
}
return childList;
}
}
实体类:
@Data
public class RegionTree extends TreeNodeVO<RegionTree> {
//地区名称
private String regionName;
//地区级别 1-省 2-市 3-区
private String level;
//经度
private BigDecimal longitude;
//纬度
private BigDecimal latitude;
//省市区合并
private String mergeName;
private String memo;
}
public class TreeNodeVO<T> {
protected Object id;
protected Object parentId;
public List<T> getChildren() {
return children;
}
public void setChildren(List<T> children) {
this.children = children;
}
List<T> children = new ArrayList<T>();
public Object getId() {
return id;
}
public void setId(Object id) {
this.id = id;
}
public Object getParentId() {
return parentId;
}
public void setParentId(Object parentId) {
this.parentId = parentId;
}
public void add(T node){
children.add(node);
}
}
当然也可以直接用一个类解决。要注意实体类中必须要有id、parentId属性
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