基于PHP的校园生活信息系统的设计与实现

校园生活信息系统的设计与实现



绪论

针对校园生活信息管理系统,采用MySQL为后台数据库,通过Dreamweaver进行页面的详尽设计,对各个功能模块分别设计最后进行整合,构建了一个有利于老师教学管理、学生学习分享、公共教学资源管理的一个系统。本系统主要针对老师成绩的录入设计了成绩快速录入模块,大量繁琐数据有从数据库表中直接提取达到成绩录入的目的。针对校园公共教学资源的报修以及申请设计了设备管理系统,对教室的申请以及各种设备的报修相应信息做进一步处理,使得维修更加快捷,为老师和同学们提供一个良好的学习环境,在教室申请是可以直观的看到已使用和损坏的教室避免了不必要的工作。对于学生考勤记录、评教、教学反馈等问题设计了教学管理模块,针对考勤记录、评教等问题摒弃了传统记录的缺点,采用线上统计的方式,即节省了大量的纸同时提高了工作效率。

一、总体设计前的分析

1.设计要求

1、系统界面友好、功能齐全、数据库设计合理、安全可靠;
2、系统各项文件可读性高、健壮性好;
3、软件性能达到设计和使用要求;
4、经过多次大量的数据操作后仍可以正确运行。
针对学生宿舍信息、校园公共资源信息、学生的个人基本信息的管理,构建一个多个模块的集中以共享为基础的信息管理平台,以达到高效的管理学生生活信息,和提高学生的在校的学习生活效率。以网络为载体实现一个信息统一管理、集中处理的一个方便快捷的系统,确保数据库的建立与更新,保证系统管理数据的一致性、完整性和安全性。

2.设计思路

思路一:通过在老师与同学们间的调查显示学生信息的录入占据了信息处理的大量时间。在实际生活中老师们的数据输入源多种多样,如Excel表格、手写信息记录、以及口述信息等等。针对表格信息的处理相对较为方便,但是对于手写记录的输入确显得颇为麻烦,其手写记录潦草难懂,如若采用图像处理技术提取手写记录中的数据信息容易出现数据错误,其次其算法的实现较为困难。因此校园生活信息系统需要从信息录入的处理上来着手,减轻工作量。其系统结构图如下所示:

二、系统总体设计与功能模块

1.总体设计

代码如下(示例):

本系统分为三大子系统:成绩快速输入系统、设备管理系统、教学管理系统。
成绩快速输入系统模块主要实现教师快速录入各班的考试成绩,方便学生快速查询的功能。传统的成绩录入需要大量的输入,成绩快速输入模块将各个班级分别标号,将班级的个人进行标号,以一串简短的阿拉伯数字确定一名学生,再进行成绩的输入。本系统采用B/S结构开发,服务器设在校内服务器,教师在办公电脑上打开本系统,通过个人的账号密码登录成绩快速输入系统,以对应班级编号,直接输入座号和成绩,座号与成绩之间的切换使用tab键,减少了不必要信息的输入,同时对学生信息提前建档,做到一次输入多次使用的目的,最终达到快速输入的目的。老师输入完成后学生可通过个人账户登录到个人中心进行成绩查询。

2.功能结构设计

校园生活信息管理系统的设计根据功能需求,分别设计出三个主要模块的具体功能,对三个模块内部的功能进行调试,在基本实现本模块的功能的基础上再进行所在模块的页面布局设计。分别设计好各个模块后,对三大模块的功能进行整合,构建一个整体的系统,在三个模块的功能得到整合后进行整体系统的页面设计。最后进行多次的调试,测试成功后即完成了系统的设计。

三、数据库设计

数据库就是在计算机的内部按照一定的数据结构对数据进行组织、存储、管理。数据库是一个计算机内部有组织、可共享、统一管理的数据集合。存储在数据库中的数据冗余度相对较小,同时独立性扩展性较高、能与多个用户共享、与应用程序彼此独立。 校园生活信息系统以MYSQL数据库为后台数据库,针对不同的模块分别设计了五个数据库,分别对应成绩快速输入模块、设备管理模块、信息化教学管理模块。其中每个数据库又包含多张表,对应不同的功能。

四、界面及代码设计

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五、系统的功能调试


结论

在校园生活信息管理系统设计的过程中,我多次查阅各项资料,对系统的各个子模块进行设计。在模块的设计过程中出现了一些不理想的状况,例如索引数据库中的表格时出现了错误乱码,从form表单中获取数据是只能获取数字,对于字符类的数据,插入到数据库表中总是乱码的形式。针对此类情况我翻阅了书籍、通过网络学习相应的指知识,最终解决了乱码问题,各项数据可以准确地写入。在进行模块设计的时候我被关于怎样减少输入数据量这个问题困住了前进的脚步,最后确定了以增加少量数据冗余的前提下减少数据输入量,解决了输入量多的问题,实现了一次输入多次使用的目的。系统设计的过程并不是一帆风顺的,也有很多的问题,在一次次地翻阅书籍、查阅资料等不同的方式中不断获取信息,在解决问题的同时也实现了个人编程能力的提升。这不仅是一个系统设计的过程,更是一个自我提升的过程,在这个过程中我真实的感受到了知识的力量。


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