1、相机加Physics Raycaster组件;
2、虽然是3D物体点击事件,但是场景中一定要有Event System这个SB。
3、不要让panel 挡住你的3D点击物体,要不就把Raycast Target勾去掉。
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1、相机加Physics Raycaster组件;
2、虽然是3D物体点击事件,但是场景中一定要有Event System这个SB。
3、不要让panel 挡住你的3D点击物体,要不就把Raycast Target勾去掉。