Unity叠加场景加载运行一般情况下,默认当前有且只有一个场景在运行,但是在某些特殊情况下,我们需要多个场景文件同时运行。比如像之前未“开发”的部分地图场景,而现在玩家解锁进入该部分游戏区域时,可通过叠加场景的方式解决。版权声明:本文为hppyW原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/hppyW/article/details/111867037