Egret-BitmapFont制作
Tools/字体制作
方便其他人查本字体包含哪些文字,行高等参数。
文件目录
字体制作步骤如下。
1. 安装字体
控制面板\外观和个性化\字体
把方正粗雅宋_GBK.TTF
文件复制进去
2. 确认需添加的文字
- 新建文本文档.txt
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
守卫BOS背包称号翅膀
0123456789+-*/
- ※去重※用此文字.txt
守卫BOS背包称号翅膀锻
3. 修改psd
从※去重※用此文字.txt
复制三段到psd中的三段text上(这里分三个text是因为psd中渐变叠加效果不支持多行)
(注意:单行文本内容不能过长,否则后面生成字体会报错)
4. 存储ps渲出来的图片为title.png
文件/另存为/
5. 利用ShoeBox制作位图字体
shoebox官网-http://renderhjs.net/shoebox/
ShoeBox-GUI-BitMap Font
拖动title.png到BitMap Font(注意:单行文本不能过长,否则这里会出错):
打开设置,修改FileName为title-export.fnt
点击Save Font
导出字体获得以下两个文件
拷贝title-export.fnt
和title-export.png
到游戏中
其他
每个字体放在一个单独文件夹,如vip-export
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