首先简单介绍下什么是UPD协议:UDP是无连接通信协议,不保证可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接收发自若干个源的数据。

UDP是以独立发送数据包的方式进行。这种方式就像邮递员送信给收信人,可以寄出很多信给同一个人,而每一封信都是相对独立的,各封信送达的顺序并不重要,收信人接收信件的顺序也不能保证与寄出信件的顺序相同。
UDP 协议适合于一些对数据准确性要求不高的场合,如网络聊天室,在线影片等。这是由于TCP 协议在认证上存在额外耗费,可能使传输速度减慢,而UDP协议可能会更适合这些对传输速度和时效要求非常高的网站,即使有一小部分数据包遗失或传送顺序有所不同,也不会严重危害该项通信。
基于UDP通信的基本模式如下:
1、将数据打包(称为数据包),然后将数据包发往目的地。
2、接收别人发来的数据包,然后查看数据包。
下面是总结的UDP程序的步骤.
发送数据包:
(1)使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字。
(2)使用DatagramPacket(byte[] buf,int offset,int length,InetAddress address,int port)创建要发送的数据包。
(3)使用 DatagramSocket 类的send()方法发送数据包。
接收数据包:
(1)使用 DatagramSocket(int port)创建数据包套接字,绑定到指定的端口。
(2)使用 DatagramPacket(byte[]buf,int length)创建字节数组来接收数据包。
(3)使用 DatagramPacket类的 receive()方法接收 UDP包。

下面介绍DatagramPacket()类
java.net包的 DatagramPacket类用来表示数据包。DatagramPacket 类的构造函数有:
DatagramPacket(byte[]buf,int length)。
DatagramPacket(byte[]buf,int length,InetAddress address,int port)。
第一种构造函数创建DatagramPacket对象,指定了数据包的内存空间和大小。第二种构造函数不仅指定了数据包的内存空间和大小,还指定了数据包的目标地址和端口。在发送数据时,必须指定接收方的Socket地址和端口号,因此使用第二种构造函数可创建发送数据的 DatagramPacket对象。

下面介绍DatagramSocket类
java.net 包中的 DatagramSocket 类用于表示发送和接收数据包的套接字。该类的构造函数有:
DatagramSocket( )。
DatagramSocket(int port) 。
DatagramSocket(int port,InetAddress addr)。
第一种构造函数创建DatagramSocket 对象,构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
第二种构造函数创建DatagramSocket 对象,创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
第三种构造函数创建DatagramSocket 对象,创建数据报套接字并将其绑定到指定的本地地址。
第三种构造函数适用于有多块网卡和多个IP地址的情况。
在接收程序时,必须指定一个端口号,不要让系统随机产生,此时可以使用第二种构造函数。比如有个朋友要你给他写信,可他的地址不确定是不行的。在发送程序时,通常使用第一种构造函数,不指定端口号,这样系统就会为我们分配一个端口号。 就像寄信不需要到指定的邮局去寄一样。