Unity网络连接之Get

连接的服务器的时候使用到Get很频繁,下面遍说一下怎么在Unity使用Get来获取数据

    private IEnumerator GetReservoirData(string url)
    {

        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url);
        yield return www.SendWebRequest();
        cacheContent = www.downloadHandler.text;
        if (www.result == UnityWebRequest.Result.Success)
        {
                Debug.Log("接收服务器数据成功:"+cacheContent );
        }
        else
        {
                        Debug.Log("接收服务器数据失败"+cacheContent);
        }
        yield return waitTime;
    }
    WaitForSeconds waitTime = new WaitForSeconds(1.0f);

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