unity——debug日记02

关于使用UIRoot实现物品拖拽出现的bug

对UIRoot中拖拽功能OnDragDropRelease方法重写后,实现功能发现无效,调试后发现surface的值一直是UIRoot的gameobject。查阅后在UIRoot子类Gameobject加上boxclidder组件后问题解决。


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