PTAMM阅读笔记之Unity版本实现总结

PTAMM通过综合多种计算机视觉的经典算法实现了一个“便携式的增强现实系统”。

首先,这种基于Map的增强现实摆脱了传统ArToolKit固定marker的限制,on line追踪及识别场景corner特征;

其次,目前来看,PTAMM的增强现实系统稳定性高于ArToolKit等相关工具,误识别率较低;

再次,系统中引入了实时的ReLocalization算法,能够迅速重定位,能够一定程度解决WebCamera高速运动时无法识别等问题;

最后,经过测试,PTAMM系统对于遮挡的场景仍具有一定的鲁棒性。


Unity版本实现两种方案:

1、Common Langurage Runtime

2、Dllimport

未完待续。。。






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