1.new 和 malloc 的区别。
new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。
比如:
int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int); 或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中
double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,并将首地址存储到指针变量pd中PS:有了malloc/free为什么还要new/delete?
- malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
- 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。 - 既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,结果也会导致程序出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
2. hash冲突是指什么?怎么解决?给两种方法,写出过程和优缺点。
1.线性再散列法
原理:线性再散列法是形式最简单的处理冲突的方法。插入元素时,如果发生冲突,算法会简单的遍历hash表,直到找到表中的下一个空槽,并将该元素放入该槽中。查找元素时,首先散列值所指向的槽,如果没有找到匹配,则继续遍历hash表,直到:(1)找到相应的元素;(2)找到一个空槽(指示查找的元素不存在);(3)整个hash表遍历完毕(指示该元素不存在并且hash表是满的)
优点:简单直观
缺点:第一,不能从表中删除元素,因为相应的单元可能已经引起过冲突,元素绕过它存到了别处,如果我们删除了某个元素,那么其他的元素都会找不到。第二,当表被填满时性能下降明显。
2.再哈希法
原理:构造哈希函数集{H1,H2,...,Hn},当发生冲突时,依次使用哈希函数,直至不存在冲突为止。
优点:避免了数据聚集现象
缺点:计算时间较多,同时也不能删除元素
3.拉链法
原理:拉链法解决冲突的做法是:将所有关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数 组T[0..m−1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以T[i]为头指针的单链表中。T中各分量的初值均应为空指针。
优点:拉链法处理冲突简单,且无堆积现象,即非同义词决不会发生冲突,因此平均查找长度较短;由于拉链法中各链表上的结点空间是动态申请的,故它更适合于造表前无法确定表长的情况;在用拉链法构造的散列表中,删除结点的操作易于实现。只要简单地删去链表上相应的结点即可。
缺点:它需要稍微多一些的空间来实现,因为添加任何元素都需要添加指向节点的指针,并且每次探查也要花费稍微多一点的时间,因为它需要间接引用指针,而不是直接访问元素。
3. 命中的概率是 0.25,若要至少命中一次的概率不小于 0.75,则至少需要几次?
n>log3414
故至少5次
4. 用C/C++写一个归并排序。数据结构为struct Node{int v; Node next};接口为 Node merge_sort(Node *);
可以参看博客http://blog.csdn.net/u013207865/article/details/50374039
只是题目给出的数据结构是链表形式,可以转换为数组。
5. 设计S型层次遍历树的算法,比如根节点是第一层,第二层从左至右遍历,第三层从右至左遍历,第四层再从左至右遍历,以此类推
核心就是广度优先。
struct TreeNode {
int val;
TreeNode *left;
TreeNode *right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};
class Solution {
public:
void getSRoad(TreeNode* root) {
queue< TreeNode * > que;//引入队列
stack< TreeNode *> stc;//引入栈
bool flag=false;//true:存入队列,false:存入栈
stc.push(root);
while(!stc.empty()||!que.empty())
{
if(flag)
{
while(!que.empty())
{
TreeNode* node=que.front();
que.pop();
cout<<node->val<<" ";
if(node->left!=NULL)
stc.push(node->left);
if(node->right!=NULL)
stc.push(node->right);
}
flag=~flag;
}
else
{
while(!stc.empty())
{
TreeNode* node=stc.top();
stc.pop();
cout<<node->val<<" ";
if(node->left!=NULL)
que.push(node->left);
if(node->right!=NULL)
que.push(node->right);
}
flag=~flag;
}
}
}
};