2021年Android开发突破20k有哪些有效的路径?终局之战

前言

现在已经进入招聘季节,本篇文章旨在分享知名互联网企业面试官面试方法和心得,希望通过本文的阅读能给程序员带来不一样的面试体验和感受,放松面试心态,积极备战!

目录:

由于题量较多,篇幅的限制,文章中的面试题分享没有全部附上详细的解析,但是整理成了一份详细的PDF文档可分享给大家,文末获取免费领取方式

Android面试指导

看面试题可以是为了面试,也可以是对自己学到的东西的一种查漏补缺,更加深刻的去了解一些核心知识点

1、Java 相关

  1. 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

需要了解其实现原理,还要灵活运用,如:自己实现 LinkedList、两个栈实现一个队列,数组实现栈,队列实现栈等。

  1. 内存模型
  2. 垃圾回收算法(JVM)
  3. 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
  4. 反射
  5. 多线程和线程池
  6. HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
  7. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
  8. 断点续传

2、Android 基础

  1. 自定义 View
  2. 事件拦截分发
  3. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
  4. 性能优化工具 (TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)
  5. 性能优化
    (1)网络:API 优化、流量优化、弱网优化
    (2)内存:OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化
    (3)绘制
    (4)电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制
    (5)APK 瘦身
    (6)内存抖动
    (7)内存泄漏
    (8)卡顿
    (9)性能优化:布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。
  6. IntentService 原理及应用
  7. 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
  8. 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
  9. SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
  10. 动画、差值器、估值器
  11. MVC、MVP、MVVM
  12. Handler、ThreadLocal、AsyncTask
  13. Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
  14. 热修复、插件化

3、Android Framework

  1. AMS 、PMS
  2. Activity 启动流程
  3. Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
  4. 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
  5. Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

4、三方源码

  1. Glide :加载、缓存、LRU 算法
  2. EventBus
  3. LeakCanary
  4. ARouter
  5. 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
  6. 热修复
  7. RXJava
  8. Retrofit

5、算法与数据结构

  1. 单链表:反转、插入、删除
  2. 双链表:插入、删除
  3. 手写常见排序、归并排序、堆排序
  4. 二叉树前序、中序、后序遍历
  5. 最大 K 问题
  6. 广度、深度优先搜索算法

最后是今天给大家分享的一些独家干货:

Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记

【Android开发核心知识点笔记】

【Android思维脑图(技能树)】

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