c#的方法
Directionary.GetFile(*);
求出来之后返回文件实体路径数组,可能使用要转化为Asset路径
unity方法
AssetDataBase.FindAssets("t:prefab");
返回文件Asset路径数组,不用转化了。一般来说没啥事直接用这个。
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c#的方法
Directionary.GetFile(*);
求出来之后返回文件实体路径数组,可能使用要转化为Asset路径
unity方法
AssetDataBase.FindAssets("t:prefab");
返回文件Asset路径数组,不用转化了。一般来说没啥事直接用这个。