java学习day06——面向对象基础

面向对象

public class Demo01PrintArray {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {10, 20, 30, 40, 50};
        // 使用面向过程
        System.out.print("[");//去掉ln,不换行
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {   // array.fori
            if (i == array.length - 1) {
                System.out.println(array[i] + "]");
            } else {
                System.out.print(array[i] + ",");
            }
        }
        System.out.println("==============");
        //使用面向对象
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }
}

类和对象

类是一组相关属性行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
属性:该事物的状态信息
行为:该事物能够做什么

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是抽象的。(手机设计图)
对象是一类事物的实例,是具体的。(手机本体)
类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义

/*
定义一个类,用来模拟“学生”事物,有两个组成部分
属性(是什么):
    姓名
    年龄
行为(能做什么):
    吃饭
    睡觉
    学习

对应到Java的类中,
成员变量(属性):
    String name;//姓名
    int age;//年龄
成员方法(行为):  //没有static关键字
    public void eat(){}//吃饭
    public void sleep(){} //睡觉
    public void study(){} //学习
注意事项:
1. 成员变量直接定义在类当中,在方法外边
2. 成员方法不要写static关键字
 */
public class Student {
    //成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄

    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭饭!");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉!");
    }
    public void study(){
        System.out.println("学习!");
    }
}

对象的创建及其使用

通常情况下,一个类不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

  1. 导包,也就是指出需要使用的类,在什么位置
    import 包名称.类名称;
    import demo01.Student;
    对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写

  2. 创建,格式:
    类名称 对象名 = new 类名称();
    Student stu = new Student();

  3. 使用,分为两种情况:
    使用成员变量:对象名.成员变量名
    使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样

public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.导包,由于Student和Demo02Student在同一个包下,所以省略语句不写

        // 2.创建
        Student stu = new Student();

        // 3.使用成员变量
        System.out.println(stu.name);  //null
        System.out.println(stu.age);  //0

        //改变对象当中成员变量数值内容
        stu.name = "赵丽颖";
        stu.age = 18;
        System.out.println(stu.name);  //赵丽颖
        System.out.println(stu.age);  //18

        // 4.使用对象的成员方法
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }
}

一个对象的内存图
在这里插入图片描述
方法依次进栈,调用完即出栈,当main方法也出栈,程序结束
两个对象调用同一个方法的内存图
在这里插入图片描述
两个引用指向同一个对象的内存图
在这里插入图片描述
使用对象类型作为方法的参数
在这里插入图片描述
使用类作为方法的返回值
在这里插入图片描述


局部变量和成员变量的区别

  1. 定义的位置不一样
    局部变量:在方法的内部
    成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
  2. 作用范围不一样【重点】
    局部变量:只有方法中才能用
    成员变量:整个类全都可以通用
  3. 默认值不一样【重点】
    局部变量:没有默认值,如要使用,手动赋值
    成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
  4. 内存的位置不一样
    局部变量:位于栈内存
    成员变量:位于堆内存
  5. 生命周期不一样
    局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
    成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失

方法的参数就是局部变量


面向对象的三大特征

封装

封装性在Java当中的体现:

  1. 方法就是一种封装
  2. 关键字private也是一种封装
    封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。

private关键字——提高代码安全性

【问题描述】:定义Peron的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
【解决方案】:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问
但是,超出了本类范围就不能再直接访问了。
间接访问private成员变量,就是定义一堆getter/setter方法
必须用setxxx或者是getxxx命名规则
对于getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
对于setter来说,不能有返回值,参数类型与成员变量对应
【注意】布尔类型,getter方法要写成isxxx的形式,而setxxx不变

public class Person {
    String name;//姓名
    private int age;//年龄

    public void show() {
        System.out.println("我叫" + name + ",年龄" + age);
    }

    //这个成员方法,专门用于向age设置数据
    //组织不合理的数据设置,提高代码安全性
    public void setAge(int num) {
        if (num < 100 && num >= 0) {
            age = num;
        } else {
            System.out.println("数据不合理");
        }
    }

    //这个成员方法,专门用于获取age的数据
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
public class Demo02Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();
        person.name="echo";
//        person.age=-10;//直接访问private内容,错误写法!
        person.setAge(20);
        person.show();
    }
}

this变量——解决重名问题

当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据”就近原则“,优先使用局部变量
如果需要访问本类中的成员变量,需要使用格式:

this.成员变量

通过谁调用的方法,谁就是this

public class Person {
    String name;//我自己的名字
    public void sayHello(String name){
        System.out.println(name+",你好,我是"+this.name);
        System.out.println(this);
    }
}

构造方法

构造方法是专门用来构建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}

注意事项:

  1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
  2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
  3. 构造方法不能return一个具体的返回值
  4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不做
  5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送
  6. 构造方法也是可以重载的
public class Student {

    private String name;
    private int age;

    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法执行啦!");
    }

    public Student(String name, int age) {
        System.out.println("全参构造方法执行啦!");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}
public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();//无参构造
        Student stu2 = new Student("赵丽颖",20);//全参构造
        System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+"年龄:"+stu2.getAge());
        stu2.setAge(21);
        System.out.println("姓名:"+stu2.getName()+"年龄:"+stu2.getAge());

    }
}

定义一个标准的类

  1. 所有成员变量都要使用private关键字修饰
  2. 为每一个成员变量编写一对getter/setter方法
  3. 编写一个无参数的构造方法
  4. 编写一个全参数的构造方法
    这样标准的类也叫做Java Bean

构造方法及getter/setter的自动生成
code-Generate-…


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