软件体系结构与设计模式——MVC设计模式

MVC设计模式

MVC是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次:视图模型层,控制器层,数据模型层。这种将程序输入输出、数据处理,以及数据的展示分离开来的设计模式,使程序结构变的灵活而且清晰,同时也描述了程序各个对象间的通信方式,降低了程序的耦合性。

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1. 模型层(model):主要处理数据

数据对象封装 model.bean/domain
数据库操作类 model.dao
数据库 model.db

2. 控制层(controller):处理业务逻辑

应用界面相关 controller.activity
存放fragment controller.fragment
显示列表的适配器 controller.adapter
服务相关的 controller.service
抽取的基类 controller.base

3. 视图层(view):显示数据

相关工具类 view.utils
自定义view view.ui


4. 案例:新手项目(客户信息管理系统)

  • 大体需求:【该系统能够实现对客户对象的插入、修改和删除(用数组实现),并能够打印客户明细表】
  • 每个客户的信息被保存在Customer对象中;
  • 以一个Customer类型的数组来记录当前所有的客户;
  • 每次“添加客户”(菜单1)后,客户(Customer)对象被添加到数组中;
  • 每次“修改客户”(菜单2)后,修改后的客户(Customer)对象替换数组中原对 - 象;
  • 每次“删除客户”(菜单3)后,客户(Customer)对象被从数组中清除;
  • 执行“客户列表”(菜单4)时,将列出数组中所有客户的信息;

  • CustomerView 为主模块,负责菜单的显示和处理用户操作
  • CustomerList 为Customer对象的管理模块,内部用数组管理一组Customer对象,并提供相应的添加、修改、删除和遍历方法,供CustomerView调用
  • Customer 为实体对象,用来封装客户信息
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