【UE4_笔记】————静态网格体添加碰撞说明刚合并Actor后,场景中的某些物体可能没有碰撞体解决方法双击静态网格体进入编辑界面,详情——碰撞——碰撞复杂度选择最后一个(将复杂碰撞用作简单碰撞)版权声明:本文为weixin_44697562原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44697562/article/details/109314615