奇数魔方阵

说明

将1到n(为奇数)的数字排列在nxn的方阵上,且各行、各列与各对角线的和必须相同,如下所示:

解法

填魔术方阵的方法以奇数最为简单,第一个数字放在第一行第一列的正中央,然后向右(左)上填,如果右(左)上已有数字,则向下填,如下图所示:

                                                           

一般程式语言的阵列索引多由0开始,为了计算方便,我们利用索引1到n的部份,而在计算是向右(左)上或向下时,我们可以将索引值除以n值,如果得到余数为1就向下,否则就往右(左)上,原理很简单,看看是不是已经在同一列上绕一圈就对了。

代码部分

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 

#define N 5 

int main(void) { 
    int i, j, key; 
    int square[N+1][N+1] = {0}; 

    i = 0; 
    j = (N+1) / 2; 

    for(key = 1; key <= N*N; key++) { 
        if((key % N) == 1) 
            i++; 
        else { 
            i--; 
            j++; 
        } 

        if(i == 0) 
            i = N; 
        if(j > N) 
            j = 1; 

        square[i][j] = key; 
    } 

    for(i = 1; i <= N; i++) { 
        for(j = 1; j <= N; j++) 
            printf("%2d ", square[i][j]); 
    } 

    return 0; 
} 


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