多线程
进程:执行程序的一次执行过程
一个进场可以包含若干个线程,一个进程中至少有一个线程
main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
一个进程中如果开辟了多个线程,线程的运行有调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能人为干预
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题
三种创建方式:
Thread class:继承Thread类(重点)
Runnable接口:实现Runnable接口(重点)
Callable接口:实现Callable接口(了解)
Thread
自定义线程类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
package TestThread;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class ThreadDemo1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++) {
System.out.println("此处多线程执行到了第"+i+"次");
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程
//创建一个线程对象
ThreadDemo1 threadDemo1 = new ThreadDemo1();
threadDemo1.start();//开启线程
for (int a=0;a<1000;a++){
System.out.println("此处为主线程的第"+a+"次循环");
}
}
}
可见输出结果为主进程和线程交替

使用多线程下载网络图片:
package TestThread;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import javax.naming.Name;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
public class ThreadDL extends Thread{
private String url;
private String name;
public ThreadDL(String URL,String Name) {
this.url=URL;//网址
this.name=Name;//储存的文件名
}
@Override
public void run() {//重写run方法
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.DownLoader(url,name);
System.out.println("下载了的文件名为:"+name);
//.start()执行线程
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDL dl1 = new ThreadDL("https://i1.hdslb.com/bfs/archive/1fa64c3ec1e3aa61a9415174cee0d153b78200ea.jpg@160w_100h_1c.webp", "testcat.jpg");
ThreadDL dl2 = new ThreadDL("https://i0.hdslb.com/bfs/archive/314d23d008c9554f7e5ba80ad8b3ecd9bd39b136.png@160w_100h_1c.webp", "testcat2.jpg");
ThreadDL dl3 = new ThreadDL("https://i1.hdslb.com/bfs/archive/fbfbd79d1d612ff71de6c96d5aca1f5ee8d2ebd7.jpg@160w_100h_1c.webp", "testcat3.jpg");
dl1.start();//运行线程
dl2.start();
dl3.start();
}
}
class WebDownLoader{
public void DownLoader(String url,String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("DownLoader异常,io方法出现问题");
}
}
}
注:需要先导入commons-io包
最后下载了3张猫猫图片,保存名称分别为testcat1、2、3
Runnable
定义MyRunnable类实现Runnable接口
实现run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
package TestThread;
public class TestRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++) {
System.out.println("此处多线程执行到了第"+i+"次");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
TestRunnable testRunnable = new TestRunnable();
new Thread(testRunnable).start();//创建线程对象,通过线程类对象来开启
/*上面这一行代码等同于
Thread thread = new Thread(testRunnable);
thread.start();
*/
for (int a=0;a<1000;a++){
System.out.println("此处为主线程的第"+a+"次循环");
}
}
}
Thread类和Runnable接口小结
继承Thread类:
子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()
但是不建议使用,避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口:
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:new Thread(子类对象).start(),即传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
一个测试的例子,有点问题需要后续去改正
package TestThread;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=100;i++) {
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameover(i);
//如果比赛结束则停止程序
if (flag){
break;
}
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){//兔子中途休息
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了第"+i+"步");
}
}
private boolean gameover(int steps){//判断是否完成比赛
if (winner!=null){//如果存在胜利者
return true;
}else {
if (steps==100){
System.out.println("胜者是"+Thread.currentThread().getName());
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
静态代理
package TestThread;
//静态代理总结:
//真实对象和代理对象共用一个接口
//代理对象要代理真实角色
//优点:代理对象可以做很多真实对象做不了的事,可以让真实对象专注于做自己的事
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{//定义一个接口,接口中有一个方法HappyMarry()
void HappyMarry();
}
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("恭喜结婚");
}
}
//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;//Marry的对象
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
public void before(){
System.out.println("结婚前");
}
public void after(){
System.out.println("结婚后");
}
}
Lamda表达式
避免匿名内部类定义过多
函数式接口的定义:任何接口如果是包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
public interface 自定义接口名称{
public abstract void 自定义方法名称();
}
package TestThread;
public class Lamda {
//3.静止内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void LamdaDemo() {
System.out.println("静止内部类Lamda表达式测试");
}
}
//================================================================
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.LamdaDemo();//调用实现类
like = new Like2();
like.LamdaDemo();//调用静止内部类
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void LamdaDemo() {
System.out.println("局部内部类Lamda表达式测试");
}
}
like = new Like3();
like.LamdaDemo();//调用局部内部类
//匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或父类
like = new ILike(){
@Override
public void LamdaDemo() {
System.out.println("匿名内部类Lamda表达式测试");
}
};
like.LamdaDemo();
//重点!!!使用Lamda简化
like= ()-> {
System.out.println("Lamba表达式测试!!!!!!!!!!!!");
};
like.LamdaDemo();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void LamdaDemo();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void LamdaDemo() {
System.out.println("实现类Lamda表达式测试");
}
}
简化相关:
package TestThread;
public class Lamda2 {
public static void main(String[] args) {
Love love =(int a)->{
System.out.println("i love you"+a);
};
love.test(2);
//简化参数类型
love = (a)->{
System.out.println("I love you"+a);
};
love.test(2);
//简化括号
love =a -> System.out.println("Ii love you"+a);
love.test(2);
}
}
interface Love{
public void test(int a);
}
Lamda总结:
1.Lamda表达式只有在一行代码的情况下才能简化为一行,如果有多行,就用代码块包裹{}
2.前提是接口为函数型接口
3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
线程状态
五大状态:创建、就绪、阻塞、运行、死亡
创建:Thread t= new Thread()
就绪:当调用start()方法,线程立刻进入就绪状态,但不意味着立即调度执行
运行:进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码块
阻塞:当调用sleep,wait或同步锁定时,线程进入阻塞状态,代码不往下执行,阻塞事件结束后,重新进入就绪状态,等待cpu调度执行
死亡:线程中断或结束,一旦进入死亡状态,线程就不会再次启动
线程方法
setPriority(int newPriority):更改线程优先级
static void sleep(long millis):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join():等待该线程终止
static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt():中断线程(非常不建议采用这个方式)
boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态
停止线程:
package TestThread;
public class TestStop implements Runnable{
private boolean flag = true;//1.设置一个标志位
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("线程当前执行到第"+i+++"次");
}
}
public void stop(){//2.设置一个公开的方法用于停止线程,转换标志位
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0;i<100;i++){
System.out.println("当前执行到第"+i+"次");
if (i==50){
testStop.stop();//3.调用stop方法,让线程停止
System.out.println("线程停止了,主程序还在运行");
}
}
}
}
线程休眠(sleep):
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;1000毫秒=1秒
sleep存在异常InterruptedEXception
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延时、倒计时等
每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package TestThread;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//通过倒计时测试sleep
public class TestSleep {
public static void SleepDemo()throws Exception{
int i=10;
while (true){
Thread.sleep(1_000);//每1000毫秒(1秒)计时一次
System.out.println(i--);
if (i==0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
SleepDemo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());//打印系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date =new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
}
礼让yield:
package TestThread;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
Yield yield = new Yield();
new Thread(yield,"a").start();
new Thread(yield,"b").start();
}
}
class Yield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止运行");
}
}
//运行结果有可能是:
//a线程开始执行
//b线程开始执行
//a线程停止运行
//b线程停止执行
多线程强制执行Join:
package TestThread;
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
int i;
for (i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Join"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
int i=0;
for (i=0;i<100;i++){
System.out.println("主线程当前执行到"+i);
if (i==2){
thread.join();//先执行线程run(),执行完后主程序才会继续执行
}
}
}
}
线程状态监测Thread.State
线程状态可以处于以下状态之一:
NEW:尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED:已退出的线程处于此状态
package TestThread;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Thread thread = new Thread(()-> {
for (int i=5;i>0;i--){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("分割线-------------------------------------");
});
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
thread.start();
state =thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止就一直是输出状态
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
线程优先级:Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
线程的优先级用数字表示,范围从1~10
Thread.MIN_PRIORITY = 1//最低优先级
Thread.MAX_PRIORITY = 10//最高优先级
Thread.NORM_PRIORITY = 5//一般优先级
可以使用以下方式改变或获取优先级:
getPriority().setPriority(int xxx)
例子:
package TestThread;
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
test threada = new test();
Thread thread1 = new Thread(threada,"高优先级");
test threadb = new test();
Thread thread2 = new Thread(threadb, "普通优先级");
test threadc = new test();
Thread thread3 = new Thread(threadc, "低优先级");
thread1.setPriority(10);//可替换为thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread2.setPriority(5);//可替换为thread2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
thread3.setPriority(1);//可替换为thread3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
System.out.println(thread3.getPriority());
System.out.println(thread1.getPriority());
System.out.println(thread2.getPriority());
thread3.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class test implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行到第"+i+"次");
}
}
}
/*运行结果为
1
10
5
低优先级运行到第0次
高优先级运行到第0次
高优先级运行到第1次
高优先级运行到第2次
高优先级运行到第3次
高优先级运行到第4次
高优先级运行到第5次
高优先级运行到第6次
高优先级运行到第7次
高优先级运行到第8次
高优先级运行到第9次
普通优先级运行到第0次
普通优先级运行到第1次
普通优先级运行到第2次
普通优先级运行到第3次
普通优先级运行到第4次
普通优先级运行到第5次
普通优先级运行到第6次
普通优先级运行到第7次
普通优先级运行到第8次
低优先级运行到第1次
低优先级运行到第2次
低优先级运行到第3次
低优先级运行到第4次
低优先级运行到第5次
低优先级运行到第6次
低优先级运行到第7次
低优先级运行到第8次
低优先级运行到第9次
普通优先级运行到第9次*/
守护线程
当用户线程执行结束时,守护线程同时结束(一般看不到)
package TestThread;
public class testDaemon {
public static void main(String[] args) {
protect Protect = new protect();
Thread thread = new Thread(Protect);
you Y = new you();
Thread thread1 = new Thread(Y);
thread.setDaemon(true);//设置为守护线程
thread.start();
thread1.start();
}
}
class protect implements Runnable{//守护线程
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("守护线程正在执行");
}
}
}
class you implements Runnable {//用户线程
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<50;i++){
System.out.println("线程正执行到第" +i+"次");
}
}
}
同步方法synchronized
我们可通过private来保证数据对象的安全,对于方法,可以通过synchronized来实现,即synchronized方法和synchronized块
同步方法:puiblic synchronized void method(int args){}
缺点:若将一个大的方法块申明为synchronized将会影响效率
例子:
package TestThread;
//以买票系统为例
public class synchronizedtest {
public static void main(String[] args) {
buytickets buytickets = new buytickets();
new Thread(buytickets,"我").start();
new Thread(buytickets,"其他人").start();
new Thread(buytickets,"黄牛").start();
}
}
class buytickets implements Runnable{
private int ticketnums=10;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while (flag) {
buy();
}
}
public synchronized void buy(){
if (ticketnums<=0){
System.out.println("没票了");
flag=false;
}else {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketnums--+"张票");
}
}
}
同步块synchronized
synchronized(Obj){}//Obj称之为同步监视器
Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
死锁
多个线程各自占用有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况,一个对象同时拥有两个以上对象的锁时,就可能会发生“死锁”的问题
死锁避免的方法:
产生死锁的四个必要条件:
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前不能强行剥夺
4.循环等待条件:若干进程之间形成了一种头尾相接的循环等待资源关系
锁Lock
package TestThread.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class testlock {
public static void main(String[] args) {
buyticket buyticket = new buyticket();
new Thread(buyticket,"我").start();
new Thread(buyticket,"你").start();
new Thread(buyticket,"他").start();
}
}
class buyticket implements Runnable{
int ticketNums=10;
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
reentrantLock.lock();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (ticketNums>0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}else {
break;
}
} finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
}
}
synchronized 与Lock的对比
1.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且有更好的扩展性
4.优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
线程通信
方法:
wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout):指定等待的毫秒数
notify():唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
线程池
使用背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用
corePoolSize:核心池大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用线程池
ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
~void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
~Future submit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
~void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package TestThread;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池,newFixedThreadPool为线程池大小
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(new myThread());
executorService.execute(new myThread());
executorService.execute(new myThread());
executorService.execute(new myThread());
//关闭连接
executorService.shutdown();
}
}
class myThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}