找了一个下午的原因:原句 glBufferData ( GLenum ( GL_ARRAY_BUFFER ), MemoryLayout . size (ofValue: vertices ) , vertices , GLenum ( GL_STATIC_DRAW )), MemoryLayout.size(ofValue: vertices)值为8(应为32),在swift2中,sizeof方法被替换为MemoryLayout方法,MemoryLayout.size(ofValue: vertices)获取的仅为数组vertices中的一个值的内存大小,因此需要乘以个数。glBufferData(GLenum(GL_ARRAY_BUFFER), MemoryLayout.size(ofValue: vertices)*6, vertices, GLenum(GL_STATIC_DRAW))
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