Unity-制作一个横向滑动的ScrollView

1 创建ScrollView。
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2 设置ScrollView的大小。
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3 如果不需要scrollbar的话,可以删掉。
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4 创建一个横向滑动的ScrollView,这里增加Horizontal Layout Group组件。
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4 设置组件之间的间距。
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5 如果没有竖向滑动,可以去掉竖向滑动的属性。
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6 加一个属性,滑动后,可以停留在最后面的控件上而不是返回到第一个控件上。
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7 添加组件
这里使用克隆动态创建组件。先创建组件的预制体。然后代码调用这个组件加载到ScrollView的Content控件里。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Demo : MonoBehaviour
{
    public Button myGameObject;
    public List<Button> myGameObjectList;
    void Start()
    {
        GameObject gameObject = GameObject.Find("Content");
        myGameObject = Resources.Load<Button>("Prefabs/item");

        myGameObjectList.Add(Instantiate(myGameObject, gameObject.transform));
        myGameObjectList.Add(Instantiate(myGameObject, gameObject.transform));
        myGameObjectList.Add(Instantiate(myGameObject, gameObject.transform));
        myGameObjectList.Add(Instantiate(myGameObject, gameObject.transform));

        myGameObjectList[0].GetComponent<Image>().color = new Color(0, 0, 0, 1);
        myGameObjectList[2].GetComponent<Image>().color = new Color(1, 1, 1, 1);
    }

}

8 运行效果
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