思路
- 将图片渲染到canvas
- 使用canvas的toDataUrl()方法获取bse64文件数据
- 将数据和文件名发送到服务端
- 服务端收到数据去掉”’,”前面的文件头信息
- 使用base64_decode()解码
- 使用file_put_contents()保存文件
前端
var canvas = $("canvas");
var cxt = canvas[0].getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = "xxxxxx";
cxt.drawImage(img,0,0,300,300);
//获取base64数据并上传
var base64Img = canvas[0].toDataUrl();
//只能使用post,get会报错,数据太长
$.post('upload.php',{data:base64Img:name:xxx},function(res){
console.log(res);
});
后台
$file = "./upload/{$_POST['name']}.jpg";//文件报错路径
$img = str_replace('data:image/jpeg;base64,', '', $_POST['data']);//将逗号签名的都匹配掉
$img = str_replace(' ', '+', $img);
$res = file_put_contents( $file , base64_decode($img) );//注意base640decode()方法不要怕忘记写了,必须要解码才能保存
if($res){
die(1);
}
如果不能保存文件请先检查该目录是否有写权限,我因为权限搞了一下午
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