八、Netty编解码器和handler的调用机制

8.1、基本说明

  1. Netty的组件设计:Netty的主要组件有Channel、EventLoop、ChannelFuture、ChannelHandler、ChannelPipe等

  2. ChannelHandler充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。例如,实现ChannelInboundHandler接口(或ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些业务逻辑处理。当要给客户端发送响应时,也可以从ChannelInboundHandler冲刷数据。业务逻辑通常写在一个或者多个ChannelInboundHandler中。ChannelOutboundHandler原理一样,只不过它是用来处理出站数据的

  3. ChannelPipeline提供了ChannelHandler链的容器。以客户端应用程序为例,如果事件的运动方向是从客户端到服务端的,那么我们称这些事件为出站的,即客户端发送给服务端的数据会通过pipeline中的一系列ChannelOutboundHandler,并被这些Handler处理,反之则称为入站。

在这里插入图片描述

8.2、编码解码器

  1. 当Netty发送或者接受一个消息的时候,就会发送一次数据转换。入站消息会被解码:从字节转换为另一种格式(比如java对象),如果是出站消息,它会被编码成字节。
  2. Netty提供一系列实用的编解码器,他们都实现了ChannelInboundHandler或者ChannelOutboundHandler接口,在这些类中,channelRead方法已经被重写了。以入站为例,对每个从入站channel读取的消息,这个方法会被调用。随后,它将调用由解码器所提供的decode()方法进行解码,并将已经解码的字节码转发给ChannelPipeline中的下一个channelInboundHandler。

8.3、解码器-ByteToMessageDecoder

  1. 关系继承图

在这里插入图片描述

  1. 由于不可能知道远程节点是否会一次性发送一个完整的信息,tcp有可能出现粘包拆包的问题,这个类会对入站数据进行缓冲,直到它准备好被处理。

  2. 一个关于ByteToMessageDecoder实例分析

    public class TolntegerDecoder extends ByteToMessageDecoder{
    	protected void decode(ChannelHandlerContext ctx,ByteBuf in,List<Object> out)throw Exception{
    		if(in.readableBytes()>=4){
    		 	out.add(in.readInt());
    		}
    	}
    }
    /*
    这个例子,每次入站从ByteBuf中读取4字节,将其解码为一个int,然后将它添加到下一个List中。当没有更多元素可以被添加到该List中时,它的内容将会被发送给下一个ChannelInBoundHandler。int 在被添加到List中时,会被自动装箱为Integer。在调用readint()方法前必须验证所输入的ByteBuf是否有足够的数据
    */
    

在这里插入图片描述

8.4、Netty的Handler链的调用机制

案例要求:

  1. 使用自定义的编码器和解码器来说明Netty的handler调用机制

    ​ 客户端发送long->服务器

    ​ 服务端发送long->客户端

  2. 案例

    客户端

    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    
    public class MyClient {
        public static void main(String[] args) {
            EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
            try {
                Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
                        .handler(new MyClientInitializer());//定义一个初始化类
                ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost",7000).sync();
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                group.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    
    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelPipeline;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    
    public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
            //加入一个出站的handler对数据进行一个编码
            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
            //这时一个入站的解码器(入站handler)
            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder2());
            //加入一个自动义的handler,处理业务
            pipeline.addLast(new MyClientHandler());
        }
    }
    
    
    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
    
    public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
            System.out.println("服务器的ip="+ctx.channel().remoteAddress());
            System.out.println("收到服务器消息="+msg);
        }
    
        //重写channelActive发送数据
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println("MyClientHandler 发送数据");
            ctx.writeAndFlush(123456L);//发送的是一个long
            //分析
            //1. "abcdabcdabcdabcd" 是 16个字节
            //2. 该处理器的前一个handler 是  MyLongToByteEncoder
            //3. MyLongToByteEncoder 父类  MessageToByteEncoder
            //4. 父类  MessageToByteEncoder
            /*
    
             public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
            ByteBuf buf = null;
            try {
                if (acceptOutboundMessage(msg)) { //判断当前msg 是不是应该处理的类型,如果是就处理,不是就跳过encode
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    I cast = (I) msg;
                    buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
                    try {
                        encode(ctx, cast, buf);
                    } finally {
                        ReferenceCountUtil.release(cast);
                    }
    
                    if (buf.isReadable()) {
                        ctx.write(buf, promise);
                    } else {
                        buf.release();
                        ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
                    }
                    buf = null;
                } else {
                    ctx.write(msg, promise);
                }
            }
            4. 因此我们编写 Encoder 是要注意传入的数据类型和处理的数据类型一致
            */
            // ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("abcdabcdabcdabcd",CharsetUtil.UTF_8));
        }
    }
    
    

    服务端

    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    
    public class MyServer {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
            EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
                serverBootstrap.group(bossGroup,workGroup)
                        .channel(NioServerSocketChannel.class)
                        .childHandler(new MyServerInitializer());;
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    
    
    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelPipeline;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    
    public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
            //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
            pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
            //出站的handler进行编码
            pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
            //自定义的handler处理业务逻辑。
            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
        }
    }
    
    
    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
    
    public class MyServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Long> {
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Long msg) throws Exception {
            System.out.println("从客户单"+ctx.channel().remoteAddress()+" 读取到long "+msg);
            //给客户端发送一个long
            ctx.writeAndFlush(98765L);
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }
    
    

    编码器

    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
    
    public class MyLongToByteEncoder extends MessageToByteEncoder<Long> {
    
        //编码方法
        @Override
        protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Long msg, ByteBuf out) throws Exception {
            System.out.println("MyLongToByteEncoder encode 被调用");
            System.out.println("msg="+msg);
            out.writeLong(msg);
        }
    }
    
    
    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
    
    import java.util.List;
    
    public class MyByteToLongDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    
        /**
         * decode会根据接收的数据,被调用多次,直到确定没有新的元素被添加到list
         * ,或者是ByteBuf 没有更多的可读字节为止
         * 如果list out不为空,就会将list的内容传递给下一个,channelinboundhandler处理,
         * 该处理器的方法也会被调用多次
         * @param ctx 上下文
         * @param in 入站的Byted
         * @param out List集合、将解码后的数据传给下一个handler
         * @throws Exception
         */
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
            System.out.println("MyByteToLongDecoder被调用");
            //因为 long 8个字节,需要判断有8个字节,才能读取一个long
            if (in.readableBytes()>=8){
                out.add(in.readLong());
            }
        }
    }
    
    
    package com.feng.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.ReplayingDecoder;
    
    import java.util.List;
    
    public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
    
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
            System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
            //在ReplayingDecoder不需要判断数据
            out.add(in.readLong());
        }
    }
    
    
  3. 流程图

    在这里插入图片描述

结论

不论解码器handler还是编码器handler即接收的消息类型必须与待处理的消息类型一致,否则该handler不会被执行。

在解码器进行数据解码时,需要判断缓存区(ByteBuf)的数据是否足够,否则接收到的结果会期望结果可能不一致

8.5、解码器-ReplayingDecoder

  1. public abstract class ReplayingDecoderextends ByteToMessageDecoder

  2. ReplayingDecoder 拓展了ByteToMessageDecoder类,使用这个类,我们不必调用readableBytes()方法。参数S指定了用户状态管理的类型,其中Void代表不需要状态管理。

  3. 应用实例:使用ReplayingDecoder编写解码器

    package com.atguigu.netty.inboundhandlerandoutboundhandler;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.ReplayingDecoder;
    
    import java.util.List;
    
    public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
    
            System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
            //在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
            out.add(in.readLong());
        }
    }
    
  4. ReplayingDecoder使用方便,但是它也有一些局限性:

    1. 并不是所有的ByteBuf操作都被支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出一个unsupportedOperationException,
    2. ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于BytedToMessageDecoder,例如网络缓冲并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢。

8.6、其它编解码器

8.6.1其它解码器

  1. LineBasedFrameDecoder 这个类在Netty内部也有使用,它使用行控制字符(\n或者\r\n)作为分隔来解析数据。
  2. DelimiterBasedFrameDecoder 使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。
  3. HttpObjectDecoder: 一个Http数据的解码器。
  4. LengthFieldBaseFrameDecoder: 通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。

8.6.2其它编码器

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pf36zCTA-1643185897566)(image/其他编码器.png)]

8.7、Log4j 整合到Netty

  1. 在Maven中添加对Log4j的依赖在pom.xml

    		<dependency>
                <groupId>log4j</groupId>
                <artifactId>log4j</artifactId>
                <version>1.2.17</version>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
                <artifactId>slf4j-api</artifactId>
                <version>1.7.25</version>
            </dependency>
    		<dependency>
    			<groupId>org.slf4j</groupId>
                <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
                <version>1.7.25</version>
                <scope>test</scope>
    		</dependency>
    		<dependency>
                <groupId>org.slf4j</groupId>
                <artifactId>slf4j-simple</artifactId>
                <version>1.7.25</version>
                <scope>test</scope>
    		</dependency>
    
  2. 配置Log4j,在resources/log4j.properties

    log4j.rootLogger=DEBUG,stdout
    log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
    log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
    log4j.appender.stdout.ConversionPattern=[%p]%C{1}-%m%n
    

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