Promise “承诺”
它是异步编程的一种解决方案。
Promise 对象的特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected`。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
基本用法
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve 和 reject
const myPromise = new Promise((resolve,reject)=>{
if(true){
resolve(val);
}else{
reject(error);
}
})
then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
myPromise.then((res)=>{
console.log('success:',res)
},(error)=>{
console.log('failure:',error)
})
Promise.prototype.then()
then方法是定义在原型对象Promise.prototype上,返回的是一个新的Promise实例。因此可以实现链式调用。
myPromise.then((res1)=>{
resolve(res1)
}).then((res2)=>{
resolve(res2)
})...
Promise.prototype.catch()
与then的原理相同,用于指定发生错误时的回调函数
myPromise.then((res)=>{
console.log(res)
}).catch((err)=>{
console.log('出现错误:' err)
})
Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作
myPromise.then(res=>{
...
}).catch(err =>{
...
}).finally(()=>{
let a = 1 + 2 ;
...
})
// finally() 等同于
myPromise.then(res=>{
let a = 1 + 2 ;
...
}).catch(err=>{
let a = 1 + 2 ;
})
Promise.all()
用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const allPromise = Promise.all([p1, p2, p3]); // p1、p2、p3都是 Promise 实例
allPromise 的状态由 p1、p2、p3决定。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,allPromise的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给allPromise的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,allPromise的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给allPromise的回调函数。
Promise.race()
将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const racePromise = Promise.race([p1, p2, p3])
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,racePromise的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给racePromise的回调函数。
Promise.allSettled()
接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有实例返回结果,才会结束。
const arr =[
fetch('/api-get1'),
fetch('/api-get2'),
fetch('/api-get3'),
];
let allsettledPromise = Promise.allSettled(arr)
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象
**(1)参数是一个 Promise 实例 **
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例
(2)参数是一个thenable对象
将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。
let thenable = {
then: function(resolve,reject){
resolve('good');
}
};
let resPromise = Promise.resolve(thenable);
resPromise.then(res=>{
console.log(res); // good
})
(3)参数根本就不是对象
如果参数是一个原始值,Promise.resolve()方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
const resPromise = Promise.resolve('job');
resPromise.then(res=>{
console.log(res); // job
})
(4)不带有任何参数
直接返回一个resolved状态的 Promise 对象,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。
const resPromise = Promise.resolve();
resPromise.then(()=>{
...
})
setTimeout(()=>{
console.log(3);
},0);
Promise.resolve().then(()=>{
console.log(2);
});
console.log(1);
// 1 2 3
setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行
Promise.reject()
返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
Promise.reject('404').catch(err=>{
if(err == '404') console.log('错误页面');
...
})
参考文献
阮一峰老师的 ECMAScript 6 入门
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