Android组件化开发,其实就这么简单

组件化,在实际的业务开发中,越来越多的会使用这种方式,特别是业务逻辑复杂,功能模块较多的项目,越能凸显出组件化的优点,比如各个模块拆分,使其业务分明,比如耦合度低,组件之间相互独立,再比如编译运行速度大大降低,还有代码复用,减少代码冗余,责任明确,减少合并冲突等等,可谓是优点多多,正因为有足够多的优点,组件化开发,一直是目前项目开发中的所推崇的开发方式之一。

组件化方式的开发,市面上已经有很多的文章去阐述,而关于本章的内容,在于总结,在于有实际的组件化实战代码,有开源的组件化Demo样例,重在浅显易懂,重在能够应用于实际业务,也重在简单,希望能够给大家带来一丝帮助。

本文会从以下四个模块进行阐述,各位老铁,准备好板凳,我们开始。

1、为什么要采取组件化

2、如何实现组件化

3、组件化实战

4、开源及Demo

温馨提示,开源相关Demo地址,请滑至文末。

一、为什么要采取组件化

为什么要采取组件化的方式,这个在文章的开头已经诉述了部分优点,当然了,在这里再进行比较详细的概述一下。

1、提高编译运行速度

当我们的项目随着版本的不断迭代,随之增加的功能会越来越多,业务也会变得越来越复杂,最终会导致代码量急剧上升,相关的三方sdk也会不断的涌入,以至于,更改一处,就要全量编译运行,有时候甚至会出现,改一行而等10分钟的情况,非常的耗时,大大降低了开发效率。

而采取了组件化的方式后,相关业务模块,进行单独抽取,使得每个业务模块可以独立当做App存在,和其他模块,互不关联影响,在编译运行时期,只考虑本模块即可,从而减少了代码的编译量,提高了编译运行速度,节约了开发时间。

2、业务拆解,完全解耦

单独的业务模块进行抽取成一个独立的组件,也就是相互不关联的Module,在各自的模块中书写相关的代码,做到,业务拆解,人员拆解,实现真正的解耦。

3、功能复用,节约开发时间

所谓的功能复用,不仅仅是同项目之间的复用,更是以后同样功能模块的复用,比如A项目中有一个直播模块,后面开发的B项目也有,完全可以移植过来复用,无非就是UI等简单逻辑的修改。

4、责任明确,分工明确

组件化的项目,各个业务单独成Module,在独自的Module中开发相关的业务需求,相对于糅合到一个模块中的项目来说,业务之间拆分更加明确,更加清晰,我负责哪个业务,就去哪个组件下去写,使得所负责的任务清晰明确,后续定位问题,也能够第一时间发现并修改。

二、如何实现组件化

晓得了组件化的优点之后,那么在实际的业务开发中,如何实现呢?首先做为组件化,必须相关业务拆分,单独成一个Module,并且可以单独的编译运行,这是最起码的一个前提,否则,就不能成为真正意义上的组件化,要实现组件化开发,需要约束且需要的考虑的因素,大概总结如下。

1、代码架构拆分,合理规划

一个项目从0到1的实施,少不了很多基础的依赖,比如网络,比如图片加载,比如一些第三方sdk等等,无论你的项目是否是组件化,这些潜在的前提,是必不可少的,可能不是组件化的项目,这些底层的使用会和业务相关的代码放到一起,但在组件化的项目,基础库和业务层还是要进行剥离的。

首先呢,基础的依赖是一层,这一层,包含了上层业务层所需要的必须实现,比如网络库,比如图片加载库,比如Dialog加载库,再比如一些常见的,工具类,数据操作等等,我们可以叫它为基础库,基础库的存在,除了提供必须的能力之外,更是对能力的封装,封装在于,给业务层提供方便的调用方式,更是为了可替换,也就是说,后续一旦升级或者更换其他的,直接在基础库中更改即可,业务层无需操作,大大减少耦合度,比如图片加载,一开始我们使用的是Glide,后边要调整为coil,只需要在基础库中更改即可。

基础库,在经历的封装中,我是把每一个能力项,封装成了一个Module,比如,网络一个,图片加载一个等等,这样做的一个目的,是便于打aar包,也是便于业务层的调用。如下图,是我曾经的封装,看起来很多,但只向业务层暴露依赖使用方式,毕竟这都是基础能力,业务层是看不到的,当然,这个看大家的实际业务需求。

当基础库满足实际的开发需求之后,基础库就可以提供给业务层使用,可以以aar的方式,也可以以library的形式,我是比较推荐aar的方式,远程依赖,方便业务层来调用,后期更改,业务层只需要更改版本号即可,对于基础库,可以逐个提供,也可以聚合提供。

逐个提供,就是把每个能力项,一个一个的给到业务层,让业务层进行使用,比较好的一点是方便业务层选择性使用,需要哪个就用哪个,不会造成内存上的浪费。

聚合层提供,就是把所有的能力项糅合到一起,然后进行拓展,给到业务层,优点是只依赖一个,简单便捷。

具体的提供,主要还是看实际的业务需求,除了基础库之外,在实际的开发中,也就是业务层中,一般还存在一个中间层,中间层是基础库和业务层中间的纽带,有着承上启下的作用,一般公共的方法,属性,资源,数据等都可以放到中间层。

具体的层次划分,大家可以看下图,当然了,实际的业务需求,应以本公司的为准。

在层次划分中,对于开发者来说,最重要的是业务模块,这是直接和开发相关的,组件化的最直接表现就是这一层次,需要根据不同的业务,来拆分出不同的模块。

2、业务单独拆分为Module,可单独编译运行

上边已经阐述,组件化的最直接表现就是在业务模块,也就是根据项目的实际功能,拆分出符合的业务模块,比如社区,比如用户信息,比如商城等等,拆分之后,一定要能保持单独运行,本着合则依赖,拆则运行的态度,那么我们需要解决两个问题,一个是application和library之间的动态切换,另一个就是需要动态改变清单文件资源指向,毕竟单独运行的Module,必须有一个主入口的存在。

application和library之间的动态切换

我们都知道,一个项目在build.gradle中apply plugin只能存在一个application,也就是可运行的模块,一般是我们的主模块,是最终要产出apk包的,而对应的library就是对应的插件,一般以依赖的方式进行使用,在最终打包的时候进行依赖使用,而在单独开发的时候就需要单独运行。

如下举例,根据动态参数来动态进行配置。

if(is_Module.toBoolean()){
    apply plugin: 'com.android.application'
}else{
    apply plugin: 'com.android.library'
}

同样的,针对applicationId,每个业务组件,如果需要进行区分,也是需要进行判断的。

if(is_Module.toBoolean()){
            applicationId "com.abner.test"
 }

动态改变清单文件资源指向

关于主入口,一个项目肯定只有一个,当把组件改为单独运行的时候,在组件的内部,就不得不去创建一个属于当前组件的主入口,也就是,单独运行时使用当前组件的主入口,合并依赖运行时使用主Module里的主入口。

<activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

动态切换清单文件,也是根据参数来动态进行配置。

sourceSets {
        main {
            if (is_Module.toBoolean()) {
                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
            } else {
                manifest.srcFile 'src/main/mainfest/AndroidManifest.xml'
            }
        }
    }

关于业务层的Application,也就是初始化配置的入口,当前组件下的mainfest引入即可,通过以上的配置,只需要改变动态参数值就可以实现,单Module的运行。

3、各模块统一依赖,统一版本号

随着业务功能的不断增加,相关的组件也会随着增加,如果各个组件,都进行单独依赖,一旦依赖多了之后,就会出现重复依赖,版本号不一致的情况,针对这种问题,最直接的处理方式是,统一gradle文件,也就是所有的组件统一使用一个,除了一些特殊的依赖之外,其他的都放在统一的文件之中。

gradle文件抽取封装之后,便于所有的依赖管理,也便于统一版本号依赖。如下所示,抽取之后,每个组件下的build.gradle文件里,直接使用统一的文件即可,在代码上也是非常的清晰简单。

app下

 其它Module下

 

4、考虑问题一,组件之间页面跳转

由于组件之间互不依赖,一个突出的问题就是,页面之间如何跳转,比如我A模块要跳转到B模块中的一个页面,我该如何跳转呢?

关于组件间跳转,这个市场上已经有很多成熟的三方了,比如ARouter ,ActivityRouter,DeepLinkDispatch等等,当然用的比较多的就是ARouter了,已经有了成熟的,我们直接使用即可,没有必要再重复的造轮子。

通过ARouter 可以很方便的实现组件之间的通信,更重要的是方便了H5和原生交互之间的跳转。

官方文档如下

https://github.com/alibaba/ARouter

”一个用于帮助 Android App 进行组件化改造的框架 —— 支持模块间的路由、通信、解耦“,这是github 上 ARouter 的相关介绍,可以知道,它可以实现组件间的路由功能,路由是指从一个接口上收到数据包,根据数据路由包的目的地址进行定向并转发到另一个接口的过程,这里可以体现出路由跳转的特点,非常适合组件化解耦。

使用起来也是非常的简单

 ARouter.getInstance().build("/test/test").navigation()

具体使用,看大家可以查看官网,而关于实际的业务使用,我们放到下面的第3项组件化实战中。

5、考虑问题二,组件之间数据传递

数据之间的传递,如果是页面单纯的传递数据,直接可以使用ARouter提供的传递方式,比如:

ARouter.getInstance().build("/test/test")
            .withLong("key1", 666L)
            .withString("key3", "888")
            .withObject("key4", new Test("Jack", "Rose"))
            .navigation();

​​​​​​​如果不是页面之间的传递,那么就需要我们自己定义接口或者通过中间层common来实现了,当然了需要进行逻辑处理。

6、考虑问题三,组件之间Fragment使用

A组件要想使用B组件里的Fragment,我们可以通过反射的方式进行获取,既然有了ARouter,我们直接可以使用ARouter提供的方式,非常的简单。

fragment = (Fragment) ARouter.getInstance().build("/test/fragment").navigation()

7、考虑问题四,组件之间功能互相调用

A组件想要触发B组件里一个功能,一个事件,那么如何处理呢?这个可以利用ARouter的IProvider,具体可以看下面的实战中代码。

8、考虑问题五,组件之间资源命名

组件多了,资源命名难免会出现重复,比如类名,比如layout名字,比如string名字,再比如其他的资源名等等,在实际的开发中,一旦名字重复,有可能造成资源冲突等问题,为了避免这样的问题出现,一般我们在组件化开发的时候,以组件的名字做为前缀,可以进行避免。

团队协作开发,我们可以进行资源约束,如果不采取约束,就报红给开发者进行相关提示。

android {
  ....
  resourcePrefix "module_xxx"
  ....
}

三、组件化实战

经过第2项中的阐述,相信对组件化已经有了一个初步的认识,那么接下来我们就一步一步进入实战当中,需要注意的是,在实际的业务中,基础库肯定是先有的,毕竟是我们开发项目的能力项,因为做为一个Demo,不可能在进行对基础库做一个封装,那样就太耗时了,所以啊,老铁们,我们直接进行业务层的书写,毕竟,组件化,一般就是针对于业务层而言。

1、创建项目

我这里首先创建一个项目,毕竟不是实际业务,目前就先创建四个模块,app是主模块,common是中间层,account和code是组件,也就是实际的业务模块,如下图。

具体的组件架构流程图如下,common做为中间层,角色承担十分重要,比如公用的方法,属性,数据,资源等,都可以放置这层,便于业务模块直接的中转跳转或数据获取。

2、统一依赖,统一版本号

根项目下新建一个gradle文件,如下图

gradle文件主要是做为组件之间的统一使用,比如版本号,比如依赖等等,有了这样的一个公共配置,所有的组件都可以进行统一管理,当然,除了部分无法实现之外。

全部代码如下,相关注释很是齐全。

project.ext {
    //是否允许module单独调试
    isModuleDebug = false
    moduleName = ""//单独调试module名
    //基础信息配置
    compileSdkVersion = 30
    buildToolsVersion = "30.0.2"
    minSdkVersion = 21
    targetSdkVersion = 30
    applicationId = "com.abner.assembly"
    versionCode = 1
    versionName = "1.0.0"

    //设置app配置
    setAppDefaultConfig = {
        extension ->
            //指定为application
            extension.apply plugin: 'com.android.application'
            extension.description "app"

            //公共的apply 主要是用于三方库
            extension.apply plugin: 'kotlin-android'
            extension.apply plugin: 'kotlin-parcelize'
            extension.apply plugin: 'kotlin-kapt'

            appImplementation = "app"
            //设置项目的android
            setAppAndroidConfig extension.android
            //设置项目的三方库依赖
            setDependencies extension.dependencies

    }

    //设置application 公共的android配置
    setAppAndroidConfig = {
        extension ->
            extension.compileSdkVersion project.ext.compileSdkVersion
            extension.buildToolsVersion project.ext.buildToolsVersion
            extension.defaultConfig {
                applicationId project.ext.applicationId
                minSdkVersion project.ext.minSdkVersion
                targetSdkVersion project.ext.targetSdkVersion
                versionCode project.ext.versionCode
                versionName project.ext.versionName
                extension.flavorDimensions "versionCode"
                testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

                javaCompileOptions {
                    annotationProcessorOptions {
                        arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]
                    }
                }
            }

            extension.compileOptions {
                sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
                targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
            }
            extension.kotlinOptions {
                jvmTarget = '1.8'
            }

            extension.buildFeatures.dataBinding = true
    }

    //动态改变,用于单模块调试
    setAppOrLibDefaultConfig = {
        extension ->
            if (project.ext.isModuleDebug && project.ext.moduleName == project.name) {
                extension.apply plugin: 'com.android.application'
                extension.description "app"
            } else {
                extension.apply plugin: 'com.android.library'
                extension.description "lib"

            }
            extension.apply plugin: 'kotlin-android'
            extension.apply plugin: 'kotlin-parcelize'
            extension.apply plugin: 'kotlin-kapt'

            appImplementation = project.name

            //设置通用Android配置
            setAppOrLibAndroidConfig extension.android
            //设置通用依赖配置
            setDependencies extension.dependencies
    }

    //设置通用的 android配置(可作为project单独调试)
    setAppOrLibAndroidConfig = {
        extension ->
            extension.compileSdkVersion project.ext.compileSdkVersion
            extension.buildToolsVersion project.ext.buildToolsVersion
            extension.defaultConfig {
                minSdkVersion project.ext.minSdkVersion
                targetSdkVersion project.ext.targetSdkVersion
                versionCode project.ext.versionCode
                versionName project.ext.versionName
                extension.flavorDimensions "versionCode"
                testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
                //ARouter 编译生成路由
                javaCompileOptions {
                    annotationProcessorOptions {
                        arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]
                    }
                }
            }

            //使用的jdk版本
            extension.compileOptions {
                sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
                targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
            }
            extension.kotlinOptions {
                jvmTarget = '1.8'
            }

            //动态改变清单文件资源指向
            extension.sourceSets {
                main {
                    if (project.ext.isModuleDebug && project.ext.moduleName == project.name) {
                        manifest.srcFile 'src/main/manifest/AndroidManifest.xml'
                    } else {
                        manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
                    }
                }
            }

    }


    //公用的三方库依赖,慎重引入,主要引入基础库依赖
    setDependencies = {
        extension ->
            extension.implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
            extension.implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"
            extension.implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.1'
            extension.implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1'
            extension.implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
            extension.implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.1'
            extension.testImplementation 'junit:junit:4.+'
            extension.androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.2'
            extension.androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0'
            extension.kapt 'com.alibaba:arouter-compiler:1.5.2'
            if(appImplementation!="common"){
                //common做为中间层,所有的Module都要依赖
                extension.implementation extension.project(path: ':common')
            }
            //针对每个Module单独进行依赖
            switch (appImplementation) {
                case "app":
                    extension.implementation extension.project(path: ':account')
                    extension.implementation extension.project(path: ':code')
                    break
                case "account":

                    break
                case "common"://common组件是一个中间层,所有的组件都需要依赖此组件,公共的依赖便可放到这里
                     extension.api 'com.alibaba:arouter-api:1.5.2'//ARouter依赖
                    break
            }
    }
}

相关注释都有,相信大家一看便懂,无非就是抽取了公共的部分,相当于一个模板,大家完全可以拿走直接用,只需要改成自己的相关依赖即可,不过,针对这个文件,还是要做一个简单的概述。

概述一,如何单组件运行

只需要改动下面的两个参数即可,isModuleDebug参数,true就是开启单组件运行模式,moduleName就是你要运行的那个Module名字,之所以定义两个参数,是为了精准到位,组件之间清晰,方便部分组件之间依赖。​​​​​​​

  //是否允许module单独调试
    isModuleDebug = false
    moduleName = ""//单独调试module名

概述二,统一管理,以后只维护这个文件即可

有了这个文件之后,其他的Module中的build.gradle里就可以根据需要进行简写,比如,app下:

 比如其他组件下

 这样,不管是依赖,还是版本号,以后统一的在一个文件里进行增加和改变,杜绝私自添加三方依赖,便于审阅。

概述三,单个组件如何进行依赖

通过appImplementation参数进行识别是哪一个Module,然后进行单独区分即可。

 概述四,动态改变清单文件资源指向

文件中已经逻辑处理

3、单Module运行

在第2步中,对所有的组件进行了依赖和版本号管理,同样也加入了动态改变清单文件资源指向,那么一个单独的组件如何运行呢?我们以Demo中的account模块举例。

第1步,按照动态改变清单文件资源指向相关逻辑,新建mainfest目录,记住,必须和你定义的路径保持一致,如下:

 第2步,在manifest文件下复制一份AndroidManifest.xml文件。

需要注意,manifest文件下的AndroidManifest.xml文件和组件下的AndroidManifest.xml文件是有区别的,区别就是,当你选择组件运行时,会编译manifest文件下的,当做依赖使用时,走组件下的,除此之外,当你选择组件运行时,manifest文件下的AndroidManifest.xml文件必须有主入口,如下:

而组件下清单文件,是不需要这个主入口的。

AndroidManifest.xml文件创建完之后,如果需要有初始化配置的,大家可以自行创建Application,待相关组件名,样式引入后,更改统一管理gradle文件下的参数,如下:

 再看模块目录,account已经和app保持一致,可以单独运行了。

4、组件之间进行跳转

新建的项目中,我把account和code做为业务组件,两个组件是互不关联的,我们要实现的就是这两个组件之间的跳转,组件之间跳转使用的是阿里的ARouter,大家可以按照官网进行一步步依赖,我在第2步中已经依赖进去,最新的版本,如下所示:

 依赖之后,按照官网对其初始化

在common中间层组件之中,我创建了两个文件,一个路由常量类,一个是路由工具类,大家直接可以看源码,这里就不贴代码了,就是对ARouter做了一个简单的封装而已。

页面跳转

从Account组件跳转到code组件。

给目标页面设置路由地址​​​​​​​

@Route(path = CommonRouterConstant.CODE)
class CodeActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_code)
    }
}

跳转目标路由

CommonRouterManger.get().navigationActivity(CommonRouterConstant.CODE)

页面带参数跳转

已经做了一个简单的封装,可通过下面的方式,可变参数,值是Any类型,大家可以参考源码。​​​​​​​

CommonRouterManger.get().navigationActivityParams(
     CommonRouterConstant.CODE,
     "params" to "参数",
     "params2" to 100
 )

接收参数呢,有两种形式,一种是intent来接收,一种是Router形式。

intent接收参数​​​​​​​

val stringExtra = intent.getStringExtra("params")
val intExtra = intent.getIntExtra("params2", -1)

ARouter形式接收参数​​​​​​​

@Autowired(name = "params")
@JvmField
var mParams = ""

@Autowired(name = "params2")
@JvmField
var mParams2 = -1

ARouter形式接收参数,请一定要记得初始化,一般在父类中即可。

 ARouter.getInstance().inject(this)

5、组件数据共享

数据共享的场景比较常见,比如用户信息组件,当用户登录后,需要保存用户的数据,那么其他相关组件怎么获取使用呢,这种时候,我们就可以让中间组件common,担负起应有的责任,因为common是所有业务组件都依赖的,用户信息组件存储数据后,在common组件里写一个工具类即可,这样,其他组件都可以通过common组件来获取数据了。

这种方式比较简单,大家可以看下源码,源码中简单举了一个例子,在common组件里定义了工具类,数据模型,提供了存储和获取数据的方法,然后account组件里模拟登录信息存储,在code组件里进行模拟获取。

当然了除了采用这种方式之外,也可以使用服务的方式进行获取,首先在common组件定义接口,定义其中自己想要获取数据的方法,如下:​​​​​​​

interface AccountUserService : IProvider {

    /**
     * AUTHOR:AbnerMing
     * INTRODUCE:获取用户信息
    */
    fun getUser(): UserInfo?

}

定义好接口之后,同样也分为两步,一步是在需要设置数据的组件里进行传递数据,一步是在需要数据的组件里获取数据,也就是Demo中的account组件实现其接口,进行传递数据,如下:​​​​​​​

@Route(path = CommonRouterConstant.USER_INFO, name = "AccountUserServiceIml")
class AccountUserServiceIml : AccountUserService {

    override fun getUser(): UserInfo? {
        //获取用户信息后,转成需要的对象
        val userJson = DataStoreUtils.getSyncData("user", "")
        if (TextUtils.isEmpty(userJson)) {
            return null
        }
        return Gson().fromJson(userJson, UserInfo::class.java)
    }
}

哪个组件需要用到数据,就可以如下操作:​​​​​​​

val iml = CommonRouteServiceManager.provide(AccountUserService::class.java)
     //模拟,通过服务进行获取用户相关信息
    iml?.getUser()?.let {
                Toast.makeText(this, it.data?.nickName, Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

CommonRouteServiceManager是对ARouter获取服务做了一个简单的封装,大家可以看下源码。

6、组件之间调用功能

功能的调用其实还是用到了ARouter的一个获取服务的功能,和获取数据的思路基本一致,这里举一个简单的例子,在Account里有一个弹出Dialog的功能,但是呢,是在code组件里进行调用,就可以如下操作:

在原有的Service里增加方法:​​​​​​​

interface AccountUserService : IProvider {

    /**
     * AUTHOR:AbnerMing
     * INTRODUCE:测试弹出Dialog
    */
    fun showDialog()

}

在account组件里进行实现方法​​​​​​​

@Route(path = CommonRouterConstant.USER_INFO, name = "AccountUserServiceIml")
class AccountUserServiceIml : AccountUserService {
    /**
     * AUTHOR:AbnerMing
     * INTRODUCE:测试弹窗或其他功能
     */
    override fun showDialog() {
        AlertDialog.Builder(mContext)
            .setTitle("测试一个Dialog弹出框")
            .setMessage("简单测试以下")
            .setNegativeButton("取消") { _, _ ->

            }
            .setPositiveButton("确定") { _, _ ->


            }
            .show()
    }

    private var mContext: Context? = null

    override fun init(context: Context?) {
        mContext = context
    }
}

在code组件里进行调用​​​​​​​

val iml = CommonRouteServiceManager.provide(AccountUserService::class.java)
iml?.init(this)
iml?.showDialog()

四、开源及Demo

目前呢,源码中只是测试的Demo,简单的举例了组件化开发的相关流程及所需要,所注意的事项,大家可以做为参考,而实际的开发中,除了业务的不同,但所执行的流程基本是一致的,还有,关于ARouter的使用,其实官网中还有很多的使用方式,这个大家去官网看即可,至于基础库的封装,每个公司所实现的方式不同,最重要的是业务层的组件化实现。

Github地址

https://github.com/AbnerMing888/AndroidAssembly


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