cocos node 自定义传值和自定义绑定node

void HelloWorld::nodeTest()

{

        auto nodeTest1 = Node::create();  //创建1个节点

        auto nodeTest2 = Node::create(); //创建第二个节点

std::string str = "wxy";              //设置值自定义数据 也可以是个结构体
nodeTest1->setUserData((void *)str.c_str());  //设置用户数据和节点绑定
nodeTest1->setUserObject(nodeTest2);       //设置节点和节点绑定
auto data = nodeTest1->getUserData();      //获取用户绑定数据
std::string str2 =  (char *) data;                    //获取用户绑定数据 “wxy”

auto obj = nodeTest1->getUserObject();     // 得到 nodeTest2

        /*一般情况下用tag 和name 够了 这个主要是用来解决不够时候的问题,比如说一个struct还有节点和节点绑定,不要              getChildbyName ,不要help::seekWeagt 很方便*/

}

还是要多看源码啊 !!!!


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