three.js 在动态设置透明度时,未能正常渲染问题

需求是在某个条件下,需要把部分的object改成透明的,这时使用了以下代码设置,发现未起作用

   obj.material.transparent = true;//是否透明
   obj.material.opacity = 0.8;

换了另一种设置方法,成功将object设置为透明的了

  obj.material.transparent = true;//是否透明
  obj.material.opacity = 0.8;
  obj.material.alphaTest = 0.1;

版权声明:本文为weixin_44064067原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。