关于MouseListener接口的简单使用

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用于接收组件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的侦听器接口。(要跟踪鼠标移动和鼠标拖动,请使用 MouseMotionListener。)

旨在处理鼠标事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类 MouseAdapter(仅重写所需的方法)。

然后使用组件的 addMouseListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。当按下、释放或单击(按下并释放)鼠标时会生成鼠标事件。鼠标光标进入或离开组件时也会生成鼠标事件。发生鼠标事件时,将调用该侦听器对象中的相应方法,并将MouseEvent 传递给该方法。

其包含五个方法:

1.public void mouseClicked(MouseEvent e)            鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。

2.public void mouseEntered(MouseEvent e)            鼠标进入到组件上时调用。

3.public void mouseExited(MouseEvent e)               鼠标离开组件时调用。

4.public void mousePressed(MouseEvent e)           鼠标按键在组件上按下时调用。

5.public void mouseReleased(MouseEvent e)         鼠标按钮在组件上释放时调用。

下面几个简单例子:

package cn;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;

public class MyMouseListenerText extends JFrame implements MouseListener {
	private JLabel j = new JLabel("测试文本");// 用来测试的组件
	private JTextArea jt = new JTextArea();
	private JButton exit = new JButton("退出");

	public MyMouseListenerText() {
		j.addMouseListener(this);

		this.add(j, BorderLayout.NORTH);
		this.add(jt, BorderLayout.CENTER);
		this.add(exit, BorderLayout.SOUTH);
		this.setSize(500, 400);
		this.setVisible(true);
		this.setLocationRelativeTo(null);
		exit.addActionListener(new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
	}

	public static void main(String[] args) {
		new MyMouseListenerText();
	}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {// 单击鼠标时执行的操作
		jt.append("鼠标单击了此文本区域\n");
	}

	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {// 鼠标进入组件时执行的操作
		jt.append("鼠标进入了此文本区域\n");
	}

	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {// 鼠标离开组件时执行的操作
		jt.append("鼠标离开了此文本区域\n");
	}

	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {// 鼠标在组件上按下时执行的操作
		jt.append("在此文本区域你按下了鼠标\n");
	}

	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {// 鼠标释放时执行的操作
		jt.append("鼠标按键释放了\n");
	}

}


另外也可以扩展抽象类 MouseAdapter,此时只需重写有用的方法。

另外还有几个重要的方法:

getX(),getY():获取鼠标的坐标位置

getModifiers():获取鼠标的左或右键

getClickCount():获取鼠标被点击的次数

setCursor():控制鼠标指针的形状。如设置成漏斗:

setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.WAIT_CURSOR))


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