闭包是用来解决内部函数访问外部函数的变量的问题的,它也可以代替全局变量,避免全局变量不能销毁消耗性能的麻烦。简单说来,就是建立内部函数与外部函数的联系。
使用场景如下::1、使用闭包代替全局变量;
2.setTimeout延时器
原生的setTimeout传递的第一个函数不能带参数,通过闭包可以实现传参效果。
function f1(a) {
function f2() {
console.log(a);
}
return f2;
}
var fun = f1(1);
setTimeout(fun,1000);//一秒之后打印出13.回调
定义行为,然后把它关联到某个用户事件上(点击或者按键)。代码通常会作为一个回调(事件触发时调用的函数)绑定到事件。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试</title>
</head>
<body>
<a href="#" id="size-12">12</a>
<a href="#" id="size-20">20</a>
<a href="#" id="size-30">30</a>
<script type="text/javascript">
function changeSize(size){
return function(){
document.body.style.fontSize = size + 'px';
};
}
var size12 = changeSize(12);
var size14 = changeSize(20);
var size16 = changeSize(30);
document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-20').onclick = size14;
document.getElementById('size-30').onclick = size16;
</script>
</body>
</html>3.函数防抖
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时,降低触发频率
实现的关键就在于setTimeOut这个函数,由于还需要一个变量来保存计时,考虑维护全局纯净,可以借助闭包来实现。
/*
* fn [function] 需要防抖的函数
* delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn,delay){
let timer = null
//借助闭包
return function() {
if(timer){
clearTimeout(timer) //进入该分支语句,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件。所以要取消当前的计时,重新开始计时
timer = setTimeOut(fn,delay)
}else{
timer = setTimeOut(fn,delay) // 进入该分支说明当前并没有在计时,那么就开始一个计时
}
}
}版权声明:本文为yezi153原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。