Unity4.x获取场景分为两种:
- 编辑模式
string path = EditorApplication.currentScene; - 运行状态下
string name = Application.loadedLevelName;
Unity2017:
- 编辑模式
string name = EditorSceneManager.GetActiveScene().name; - 运行状态
string name = SceneManager.GetActiveScene().name;
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