线程池

线程池

  1. 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  2. 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用
  3. 好处:
    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSeze:最大线程数
      • keepAliceTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

常用类

  1. JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  2. ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown()关闭连接池
  3. Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

参考代码

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool()  参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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