七大设计原则-合成复用原则

前言

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基本介绍

合成复用原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

合成复用的方式有聚合,依赖和组合。

UML类图如下

继承

依赖

聚合

组合


设计原则和核心思想

  • 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

  • 针对接口编程,而不是针对实现编程。

  • 为了交互对象之间的松耦合设计而努


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