数字图像处理中的卷积

根据冈萨雷斯一书中的图像卷积概念。

卷积,是把核矩阵顺时针旋转180度,在和图像做变换。这个变换类似书中有,这里不过多解释。

我个人认为,虽然国外都是convolution,译为数学中的卷积是没错,并且人家就是这个数学上的卷积的概念

但其实根据卷积定义,用在图像——二维离散上,积分变为加法,其实更像是实现了矩阵的点积。

所以,当大部分情况,核矩阵旋转后不改变的情况下,当成点积更好理解。


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