zlib 与 libpng 的配置与使用 part 3 libpng的安装与生成PNG图片

libpng的安装

接下来,安装libpng的过程要稍微轻松些。先下载最新的libpng程序库源文件。网址是http://sourceforge.net/projects/libpng/http://www.libpng.org/pub/png/。不妨设下载的文件是libpng-1.2.5.tar.gz,将这个文件释放到D:/libpng/

修改D:/libpng/libpng-1.2.5/scripts/makefile.bc32,这是为Borland C++ 32-bit版准备的makefile。将第12行的ZLIB_DIR=../zlib改为ZLIB_DIR=D:/mylibs,再将第20行的#TARGET_CPU=6前的井号(#)去掉。然后执行

D:/libpng/libpng-1.2.5>make -fscripts/makefile.bc32

MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland

 

D:/libpng/libpng-1.2.5>pngtest

Testing libpng version 1.2.5

  with zlib  version 1.1.4

. . .

 PASS (9782 zero samples)

. . .

libpng passes test

看到“9782 zero samples”字样,表明libpng安装成功。新生成的pngout.png应该与原有的pngtest.png完全一样。将png.hpngconf.h连同编译生成的libpng.lib一起拷贝到D:/mylibs/

生成PNG文件

我们自己写一两个程序来测试libpng生成PNG文件的功能。testpng1.cpp生成灰度(gray)图象;testpng2.cpp生成256色图象,其中调色盘(palette)有多种配置。这两个程序生成的图片文件分别展示于图1和图2中。编译参数为:

bcc32 -Id:/mylibs -Ld:/mylibs testpng1.cpp libpng.lib zlib.lib

为了日后使用方便,我把D:/mylibs/加入到BCC 5.5include搜索路径和lib搜索路径中。

// testpng1.cpp

// test for black & white pictures.

//请下载文章的配套源码http://www.chenshuo.com

testpng1.cpptestpng2.cpp的差别在png_set_IHDR这行,前一个是png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_GRAY, ...);
后一个是
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE, ...);

// testpng2.cpp

// test for colorful pictures

//请下载文章的配套源码http://www.chenshuo.com

 

  

 

1灰度PNG图片

2彩色PNG图片

libpng带的example.c是很好的学习范例。使用libpng时,先要includepng.h。这个头文件包含了libpng自定义的许多类型,如程序中出现的png_structpng_info等等,前者是libpng内部使用的结构体,后者用来表示某个PNG文件的相关信息。

编写生成PNG的程序先声明几个必要的变量,其中png_structp就是png_struct*

   FILE *fp;

   png_structp png_ptr;

   png_infop info_ptr;

   png_colorp palette;

然后以binary write方式打开欲写入的PNG文件。

   fp = fopen(filename.c_str(), "wb");

欲使用libpng,先分配并初始化png_struct

   png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);

然后以png_ptr为参数初始化info_ptr。以后用png_get_*()png_set_*()函数来读取或设置PNG文件的属性。

   info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);

设置错误处理方式,也可以在第6行指定处理错误的callback函数。

   if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr)))

   {

       // . . .

   }

接下来告诉libpngfwrite来写入PNG文件,并传给它已按二进制方式打开的FILE* fp

   png_init_io(png_ptr, fp);

设置PNG文件的基本属性,如高度、宽度、色深(单色、16色、256色或真彩色)、色彩类型(灰度、调色板、RGB)等等。这里我们生成一个256 (28=256)色、采用调色板(PNG_COLOR_TYPE_PALETTE)PNG文件。

   const int width = 120;

   const int height = 512;

 

   png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, width, height, 8, PNG_COLOR_TYPE_PALETTE,

       PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);

接下来设置调色板,先分配空间。常数PNG_MAX_PALETTE_LENGTH的值是256

   palette = (png_colorp)png_malloc(png_ptr,

           PNG_MAX_PALETTE_LENGTH * sizeof (png_color));

这里的png_color表示调色板中某一种颜色的RGB分量。

typedef struct png_color_struct

{

  png_byte red;

  png_byte green;

  png_byte blue;

} png_color;

然后用自己写的set_palette函数设置调色板。

   set_palette(palette, RED_BLACK);

set_palette函数能生成三种类型的调色板,GRAY灰度、RED_BLACK红与黑、SPECTRUM频谱。

其中生成GRAY调色板的代码是:

for (int i = 0; i < PNG_MAX_PALETTE_LENGTH; ++i ) {

   palette[i].red = palette[i].green = palette[i].blue = i;

}

告诉libpng采用我们准备好的调色板,并写PNG文件的头部。

   png_set_PLTE(png_ptr, info_ptr, palette, PNG_MAX_PALETTE_LENGTH);

   png_write_info(png_ptr, info_ptr);

在这些准备工作做完之后,进入最关键的一步——绘制图片内容,这里我们只是依次使用调色板的各种颜色来绘制水平直线。我们准备足够大的一块内存image来表示整幅图像中的所有点,这些点按从左到右,从上到下的顺序排列。注意,PNG文件是行优先,在写入PNG文件时,不用告诉它整幅图形在哪,只要告诉它每一行(由数组row_pointers表示)在哪就行了。所以如果图像中某些行是相同的,就可以让行指针row_pointer重复指向这些行的地址,这样能节省内存空间。我写的这个程序没有采用这个办法,必尽内存不是什么大问题。

   png_uint_32 k;

   png_byte image[height][width];

   png_bytep row_pointers[height];

 

   for (k = 0; k < height; k++) {

       memset(image[k], k / 2, width);

       row_pointers[k] = image[k];

   }

接下来一次写入整幅图像,是最省力的办法:

   png_write_image(png_ptr, row_pointers);

末了,进行必要的扫尾工作:

   png_write_end(png_ptr, info_ptr);

   png_free(png_ptr, palette);

   png_destroy_write_struct(&png_ptr, &info_ptr);

 

   fclose(fp);

至此,大功告成。

 



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