高德地图WebJS开发中的GLTF模型的显示问题

主要问题:我上传的GLTF模型文件无法在地图上显示出来。

高德地图Web端JS开发支持在地图中显示GLTF模型,下面是他提供的例子。
我按顺序讲一下我的理解,麻烦大佬们看看到底是我哪里出错了。

链接:高德地图 glTF 模型

我研究了一下(以前没接触过3D模型之类的东西),发现他的模型其实由三个文件组成 ,以小黄鸭为例:Duck.gltf、Duck0.bin、DuckCM.png

而且它还提供了可以把Obj文件转成GLTF文件的工具(高德地图 gltf模型转换

转换工具的说明里面提到了可以把几何纹理信息文件等一起整合到Gltf文件里,就是说我从建模软件里导出的Obj模型(其实是Obj文件、mtl文件和图片),这三个可以合成一个Gltf文件。
我照着样子从两个建模软件里都导出了两个Obj文件(分别是MagicVoxel和SketchUp),使用模型转换工具转换之后,然而都显示不出来。
如果我把图片文件去掉的话,反而可以显示,只是没有贴图而已。


今天找到了另一个可以转换格式的网页 : glTF格式转换

问题解决了

MagicVoxel这个软件导出的贴图尺寸是256×1的,修改成256×256就可以显示了。

感觉问题出在高德自己地图显示模型的模块里面。
因为从软件里导出的Obj模型可以直接用Win10自带的3D显示器显示,转换之后的glTF文件也可以直接显示,但却在地图里显示不出来。


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