Unity灯光

1.灯的基本属性

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1.灯的基本属性


 1.1.Type:灯光类型。包括:Point,Directional,spot,Area类型

1.2Color:灯的颜色

1.3Intensity:灯光强度

1.4Shadow Type:阴影分为Hard,Soft两种类型阴影。前者阴影质量不如后者,后者会大量占用内存

1.5Flare:设置灯光

1.6Cookie:用于为光源设置拥有alpha通道的纹理,是光纤在不同地方有不同的亮度,如果是聚光灯(Spotlight)和方向光(DirectionalLight),可以指定一个2D纹理。如果是一个点光源(Point light),必须指定一个Cubemap(立方体纹理)


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