方法一:
1、使用colorWithPatternImage
这是最简单的实现渐变的方式,一行代码搞定
_label.textColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"about"]];
使用这种不仅仅可是实现渐变效果,还可以根据图片内容实现不同的视觉效果
方法二:
1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大。
2.用文字图层裁剪渐变层,只保留文字部分,就会让渐变层只保留有文字的部分,相当于间接让渐变层显示文字,我们看到的其实是被裁剪过后,渐变层的部分内容
。
注意:如果用文字图层裁剪渐变层,文字图层就不在拥有显示功能,这个图层就被弄来裁剪了,不会显示,在下面代码中也会有说明。
2.1 创建一个带有文字的label,label能显示文字。
2.2 设置渐变图层的mask为label图层,就能用文字裁剪渐变图层了。
3.mask图层工作原理:
1.根据透明度进行裁剪,只保留非透明部分,显示底部内容。
4.详细代码+解释
UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.text = @"我是中国人,我爱我的祖国";
[label sizeToFit];
label.center = self.view.center; // 疑问:label只是用来做文字裁剪,能否不添加到view上。
// 必须要把Label添加到view上,如果不添加到view上,label的图层就不会调用drawRect方法绘制文字,也就没有文字裁剪了。
// 如何验证,自定义Label,重写drawRect方法,看是否调用,发现不添加上去,就不会调用
[self.view addSubview:label]; // 创建渐变层
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
self.gradientLayer = gradientLayer;
gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0.5);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1, 0.5);
gradientLayer.frame = label.frame; // 设置渐变层的颜色,随机颜色渐变
gradientLayer.colors = @[(id)[UIColor grayColor].CGColor, (id)[UIColor redColor].CGColor,(id)[UIColor blueColor].CGColor, (id)[UIColor lightGrayColor].CGColor, (id)[UIColor redColor].CGColor]; // 疑问:渐变层能不能加在label上
// 不能,mask原理:默认会显示mask层底部的内容,如果渐变层放在mask层上,就不会显示了
// 添加渐变层到控制器的view图层上
[self.view.layer addSublayer:gradientLayer]; // mask层工作原理:按照透明度裁剪,只保留非透明部分,文字就是非透明的,因此除了文字,其他都被裁剪掉,这样就只会显示文字下面渐变层的内容,相当于留了文字的区域,让渐变层去填充文字的颜色。
// 设置渐变层的裁剪层
gradientLayer.mask = label.layer; // 注意:一旦把label层设置为mask层,label层就不能显示了,会直接从父层中移除,然后作为渐变层的mask层,且label层的父层会指向渐变层,这样做的目的:以渐变层为坐标系,方便计算裁剪区域,如果以其他层为坐标系,还需要做点的转换,需要把别的坐标系上的点,转换成自己坐标系上点,判断当前点在不在裁剪范围内,比较麻烦。 // 父层改了,坐标系也就改了,需要重新设置label的位置,才能正确的设置裁剪区域。
label.frame = gradientLayer.bounds; // 利用定时器,快速的切换渐变颜色,就有文字颜色变化效果
方法三:
3、自定义label在drawRect里使用文字mask绘制渐变
注意自定义label的backgroundColor要设置成clearColor
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 获取文字mask
[@"我只在乎你" drawInRect:self.bounds withAttributes:@{NSFontAttributeName : self.font}];
CGImageRef textMask = CGBitmapContextCreateImage(context);
// 清空画布
CGContextClearRect(context, rect);
// 设置蒙层
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, self.bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextClipToMask(context, rect, textMask);
// 绘制渐变
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat locations[] = {0, 0.5, 1};
CGFloat colors[] = {1.0,0.0,0.0,1.0,
0.0,1.0,0.0,1.0,
0.0,0.0,1.0,1.0};
CGGradientRef gradient=CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, colors, locations, 3);
CGPoint start = CGPointMake(0, self.bounds.size.height / 2.0);
CGPoint end = CGPointMake(self.bounds.size.width, self.bounds.size.height / 2.0);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, start, end, kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
// 释放
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGGradientRelease(gradient);
CGImageRelease(textMask);
}