栈(stack)是一个特殊的线性表,是限定在一端(通常是表尾)进行插入和删除操作的线性表
表尾称为栈顶,表头称为栈底(Base),基本操作为PUSH(入栈),POP(出栈).
特点是**LIFO(Last In First out)后进先出,**在进行PUSH和POP操作的时候也是要这个模式进行访问。
对于顺序栈而言,栈的存储方式与一般线性表的顺序存储结构完全相同,利用一组地址连续的存储单元一次存放自栈底到栈顶的数据元素,栈底一般在地地址端,附设top指针,指示栈顶元素在顺序栈的位置,另设base指针,指示栈底元素在顺序栈中的位置。
但是,为了方便操作,通常top指示真正的栈顶元素之上的下标地址,用stacksize来指示栈课使用的最大容量。
空栈的标志是base==top也就是栈顶和栈底重合,不存储任何数据。
栈满的标志是top-base==stacksize
上溢(overflow):栈已经满,又要压入元素
下溢(underflow):栈已经空,又要弹出元素
上溢是一种错误,使问题的处理无法进行,而下溢一般认为是一种结束条件,也就是问题的处理结束
栈的基本表现
struct SqStack
{
SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈
栈的基本操作函数及其实现:
①nitStack(&S)初始化一个栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
// 构造一个空栈S,该栈预定义大小为STACK_INIT_SIZE
S.base= new SElemType[STACK_INIT_SIZE];
if(!S.base)//如果分配失败了
{
exit(ERROR);
}
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
}
②DestoryStack(&S)销毁一个栈
Status DestoryStack(SqStack &S)
{
if(S.base)
{
delete S.base;//释放内存
S.stacksize=0;
S.base=S.top=NULL;//重置栈顶和栈底指针值
}
return OK;
}
③StackEmpty(S)判断一个栈是否为空
Status StackEmpty(Sqstack S)
{
if(S.top==S.base)
{
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
}
④StackLength(S)计算一个栈的长度
int StackLength(SqStack S)
{
// 返回栈S的元素个数
return S.top-S.base;
}
⑤GetTop(S,&e)获取栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
// 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
{
return ERROR;
}
e=*S.top;
return OK;
}
⑥ClearStack(&S)清空栈**
Status ClearStack(SqStack &S)
{
if(S.base)
{
S.top=S.base;
}
return OK;
}
⑦Push(&S,e)入栈操作
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
// 在栈S中插入元素e为新的栈顶元素
/*判断栈是否满*/
/*压入元素e*/
/*栈顶指针++*/
if(S.top-S.base==S.stacksize)
{
return ERROR;
}
*S.top=e;
S.top++;
return OK;
}
⑧Pop(&S,e)出栈操作
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
// 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
{
return ERROR;
}
--S.top;
e=*S.top;
return OK;
}
⑨取得栈顶元素
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
// 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
{
return ERROR;
}
S.top--;
e=*S.top;
S.top++;
return OK;
}
⑩遍历栈并打印
Status StackTraverse(SqStack S)
{
// 从栈顶到栈底依次输出栈中的每个元素
SElemType *p = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType));
p =S.top; //请填空
if(p==S.base)printf("The Stack is Empty!"); //请填空
else
{
printf("The Stack is: ");
p--;
while(p+1!=S.base) //请填空
{
printf("%d ", *p);
p--;
}
}
printf("\n");
return OK;
}
完整代码如下
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define STACK_INIT_SIZE 100 // 存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 // 存储空间分配增量
typedef int SElemType; // 定义栈元素类型
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
struct SqStack
{
SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈
Status InitStack(SqStack &S)
{
// 构造一个空栈S,该栈预定义大小为STACK_INIT_SIZE
S.base= new SElemType[STACK_INIT_SIZE];
if(!S.base)//如果分配失败了
{
return ERROR;
}
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
Status Push(SqStack &S,SElemType e)
{
// 在栈S中插入元素e为新的栈顶元素
/*判断栈是否满*/
/*压入元素e*/
/*栈顶指针++*/
if(S.top-S.base==S.stacksize)
{
return ERROR;
}
*S.top=e;
S.top++;
return OK;
}
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
// 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
{
return ERROR;
}
--S.top;
e=*S.top;
return OK;
}
Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{
// 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
{
return ERROR;
}
S.top--;
e=*S.top;
S.top++;
return OK;
}
int StackLength(SqStack S)
{
// 返回栈S的元素个数
return S.top-S.base;
}
Status ClearStack(SqStack &S)
{
if(S.base)
{
S.top=S.base;
}
return OK;
}
Status StackTraverse(SqStack S)
{
// 从栈顶到栈底依次输出栈中的每个元素
SElemType *p = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType));
p =S.top; //请填空
if(p==S.base)printf("The Stack is Empty!"); //请填空
else
{
printf("The Stack is: ");
p--;
while(p+1!=S.base) //请填空
{
printf("%d ", *p);
p--;
}
}
printf("\n");
return OK;
}
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top==S.base)
{
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
}
Status DestoryStack(SqStack &S)
{
if(S.base)
{
delete S.base;//释放内存
S.stacksize=0;
S.base=S.top=NULL;//重置栈顶和栈底指针值
}
return OK;
}
int main()
{
int a;
SqStack S;
SElemType x, e;
if(InitStack(S)) // 判断顺序表是否创建成功,请填空
{
printf("A Stack Has Created.\n");
}
while(1)
{
printf("1:Push \n2:Pop \n3:Get the Top \n4:Return the Length of the Stack\n5:Load the Stack\n0:Exit\nPlease choose:\n");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 1: scanf("%d", &x);
if(!Push(S,x)) printf("Push Error!\n"); // 判断Push是否合法,请填空
else printf("The Element %d is Successfully Pushed!\n", x);
break;
case 2: if(!Pop(S,e)) printf("Pop Error!\n"); // 判断Pop是否合法,请填空
else printf("The Element %d is Successfully Poped!\n", e);
break;
case 3: if(!GetTop(S,e))printf("Get Top Error!\n"); // 判断Get Top是否合法,请填空
else printf("The Top Element is %d!\n", e);
break;
case 4: printf("The Length of the Stack is %d!\n",StackLength(S)); //请填空
break;
case 5:StackTraverse(S);
break;
case 0: return 1;
}
}
}
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