由于Image和Button的图片要求是Sprite类型的,当有大量图片时,一个一个的操作不方便,所以考虑动态的将jpg或png图片进行转换格式。
Sprite sprite = Sprite.Create(tex, new Rect(0, 0, 0,0), Vector2.zero);
其中tex是Texture图片。但是这种转换方式很消耗资源,多了的话非常卡。
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由于Image和Button的图片要求是Sprite类型的,当有大量图片时,一个一个的操作不方便,所以考虑动态的将jpg或png图片进行转换格式。
Sprite sprite = Sprite.Create(tex, new Rect(0, 0, 0,0), Vector2.zero);
其中tex是Texture图片。但是这种转换方式很消耗资源,多了的话非常卡。